뭐 굳이 GM만이 아니라 기획팀이나 그런 다른부서에서도 게임내 경제에 대해 관할을 할거라 생각됩니다.

템이 시장에있을때 막 사재기해서 시세차익을 남길때 드랍율 올려서 확 풀어버린다거나

인챈트가 너무잘되거나안되거나할때 확률을 조정하거나(언제까지나 확률은 운빨이라믿는) (아라감 고만깨먹어)

머 그런 경제적인부분은 그런 드랍율이나 그런 설정만 조종하나요?