공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
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neolith |
2005-09-28 |
241703 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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322
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neolith |
2003-12-20 |
211054 |
1746 |
게임 기획 독학중입니다.
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온스퀘어 |
2014-02-21 |
24661 |
1745 |
10만명의 NPC와 각 NPC마다 깔려있는 스케줄러
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그린라인 |
2014-01-29 |
26592 |
1744 |
김학규대표님한번봐주세요
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집배원 |
2013-12-22 |
27449 |
1743 |
[문서] 제가 참여하던 아케이드 게임의 서버와 카드시스템에 관한 문서인데요..
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SRS(●) |
2013-08-22 |
41479 |
1742 |
[교육/레이싱 게임]Recycled Racers(직역하자면 재활용 경주자들) -추가설명
5
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옛날사람 |
2013-07-09 |
47742 |
1741 |
[스마트폰게임]노인과 바다 변경 및 예시 그림.
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옛날사람 |
2013-06-26 |
40483 |
1740 |
[스마트폰게임]노인과 바다 예시 그림.
8
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옛날사람 |
2013-03-27 |
61391 |
1739 |
[스마트폰 게임]노인과 바다
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옛날사람 |
2013-02-04 |
104631 |
1738 |
작지만(?) 강력한 사회 시스템
6
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파파 |
2012-11-20 |
109490 |
1737 |
타블렛의 터치키보드에 관한 아주 간단한 아이디어
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옛날사람 |
2012-11-06 |
169649 |
1736 |
GTA 경찰 버전
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파파 |
2012-10-19 |
94209 |
1735 |
리니지.R2 형식의 필드쟁 게임의 다른 기획화...
7
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delicate |
2012-07-17 |
132826 |
1734 |
(개발질문입니다) 캐릭터간에 같은무기 교환시에....
6
343
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seafood |
2012-07-04 |
123000 |
1733 |
[타이쿤]식물전쟁
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294
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옛날사람 |
2012-05-23 |
125721 |
1732 |
다단계 키보드
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Cloudkiss |
2012-03-26 |
79545 |
1731 |
음성인식을 온라인 게임에 적용할만한 심플한 예제
6
217
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Cloudkiss |
2012-03-20 |
81431 |
1730 |
제작 관련 간소화 상점화
4
391
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delicate |
2012-03-10 |
98106 |
1729 |
음성인식 기술의 게임에 적용.
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256
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북의레가리아 |
2012-01-31 |
111090 |
1728 |
현재 "강화"와 "가챠"의 대표적 부분유료화 모델 이상의 수익구조는 없을까요?
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383
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제로봉 |
2012-01-26 |
78724 |
1727 |
[RPG]음악에서 영감을 얻은 전투 시스템.
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137
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옛날사람 |
2011-11-25 |
70514 |