게임 차트라고
장르 별, 플랫폼 별로 게임들을 구분해서 순위 분석만 전문으로 하는 사이트가 있습니다.

http://www.gamechart.co.kr/subPage/subPage.php?ps=_gamerank&n_chart=2


여기서 보면 MMORpg 부문에선 WoW 1위.... 아이온이 2위로 나오는군요.

기준은... 게임 차트에서 PC방 컴퓨터에 깔리는 관리프로그램을 제공하는데...
그걸로 각 PC방에서의 이용 시간같은 정보들을 수집하고 분석한다고 합니다.


워낙 많은 게임웹진들이 있고 각각 다양한 순위표를 공개하곤 합니다.
어떤 웹진의 게임순위에선 아이온이 1위고 WoW가 한 3위 정도죠.


제가 하고 싶은 말은...
저런 게임순위 자체에 연연해서 게임의 성적을 가늠하진 마시라는 겁니다.

어차피 각각의 웹진의 게임순위표는 모두 제각기 다른 기준으로 정보를 수집하고 순위를 매깁니다.
그 와중에 일부에서 제기하는 음모론처럼, 외압이나 매수된 웹진들의 게임순위표도 존재할 수 있지요.



점유율이 몇이네, 동접자수가 몇이네...
결국 그건 게임사에서 제한적으로 공개한 홍보자료에 불과합니다.

대기타다가 그냥 에이 씨X... 하면서 게임 종료를 해버려도
그 대기타는 동안을 동접자로 계신하는 게임도 있습니다.

또 사전 유료결제에서 수십억을 벌었다가도
며칠도 안되서 환불로 그 수익의 적지 않은 일부가 빠져나간다고 해도
그런 내용은 잘 공개하지 않죠. 숨긴다는 것이 아니라, 일부러  떠들어 대지 않는다는 겁니다.


아이온 까는 이야기냐구요?
WoW 까는 이야깁니다. 실제로 그런적이 있었으니까요.




엊그제 와우 곧 망한다는 글을 읽고 그냥
가볍게 적어봅니다.



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그나저나 라그나로크가 보이는군요.

한때 재미있게 즐겼던 게임이고, 온라인게임을 잘 안한다는 일본에서도 선전하고
또 애니메이션 제작까지 한다는 얘기가 나올땐 정말, 게임성은 둘째치고 정말 초대박 물건 하나 탄생하는구나 싶었는데...

그런 걸 뭐라고 하죠? 원 소스 멀티 유즈? 딱 그 말에 알맞는 게임이다 싶었습니다.
캐릭터 상품까지 판매하고 난리났을 때엔...






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