효과가 있을까요 -_-?

요즘 하고 있는 콘솔 게임에서 유저가 선택한 시나리오에 따라서

후반부의 이야기가 완전히 달라지는 것을 경험한 적이 있는데,

이걸 온라인 게임에 도입하면 퀘스트 선택지에 따라서
갈 수 있는 맵이나 이야기 흐름이 달라진다거나 기타 등등...

물론 한쪽 루트로 진입하는 것을 막기 위해서 보상을 평준화 하는 것은 필요하겠죠.

근데 생각해 보니 작업량이 오지게 늘어나겠군요 - _-
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그냥 지나가던 뉴비입니다

훼인 아니에요 '-'