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기획하는 분들에게 질문.
ꍬP
http://old.lameproof.com/515393
2006.08.30
09:24:47 (*.78.71.46)
502
5
/
0
기획하시는 분들은
게임 경제를 기획할때 경제 이론등을 참고하시는 편인가요?
이 게시물을...
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2006.08.30
09:37:37 (*.191.37.70)
음
참고하지 않고 만들수 있을가요? 라고 자문하면 답이 나올겁니다.
2006.08.30
12:00:34 (*.199.78.28)
andre
반대로 참고했다면 하나같이 그렇게 나올까? 라는 질문도 있을 수 있겠군요. ㅋㅋ
2006.08.30
13:40:49 (*.119.75.245)
뷰티샵
참고안하는듯;..
가격 올리기 위해 담합도 하고 로얄티로 부도 쌓고 로얄티로 어느정도 성장했다 싶으면 바로 가격 후려치고 재정적자 나겠고 이럼 성장 미비해질테니 기술사다쓰게하고..
이럼 좋겠네요;
2006.08.30
15:54:44 (*.126.19.11)
크리스
상점 구성할 때 최신 마케팅 트렌드를 접목시키긴 하죠. :D
2006.08.30
16:25:01 (*.78.90.7)
용회
참고 해서 나쁠껀 없지 않을까요 -_-..
경제를 기획하는데.... 어떻게할지 모르겠다 하면 참고를 하는 것이고.....
안봐도 할 수 있는거면 안보는거고.......
필요하면 보는거죠 뭐,..ㅣ. (너무 무책임 -_-...)
2006.08.30
16:42:04 (*.10.154.117)
지르곤
일단은 참고하는 것이 좋다고 말씀 드리고 싶군요.
단, 게임의 경제를 현실경제에 맞출 것인가 가상경제에 맞출 것인가에 따라서 활용도가 틀리지 않을까요?
p.s) 참고만 하시고 자신만의 게임경제이론을 만들어 보시는 것도 훈훈할듯;;
2006.08.30
17:10:37 (*.179.124.242)
능구렁이
게임경제라는 것이
게임내에서 유저간의 경재 활동을 말씀하시는것인지요
아니면
경영 시뮬이나 가상의 경제 활동이 있는 게임(대항의 시대)을 말씀 하시는것이온지요
2006.08.30
23:29:20 (*.7.201.187)
만들 시간을 주세요. (뭣이!)
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