모바일 게임

제목: 총잡이 ( GUN MAN )
기종: SK telecom , KTF, 019

사용되는 키

공격: 1~9번까지의 숫자 버튼
메뉴: * 버튼
확인: 확인버튼
선택: 방향키
취소: 취소버튼

메뉴에서 지원하는 내용

1) Fast mode
2) Limit mode
3) Option
4) Rank
5) Internet Rank
6) Credit


게임 모드 설명 -
A) Fast mode

게임 방법: 게임의 방법은 다음과 같다. (그림참조)

  일단 이 게임의 목적은 적보다 먼저 총을 발사해서 적을 쓰러뜨리는 것이다. 적을 쓰러뜨리기 위해서는 게임에서 제시하는 숫자를 눌러야만 하는데, 적은 3, 2, 1, 을 차례로 말한 뒤, Fire 라고 말한다. 그때부터 왼쪽 하단에 적혀있는 적의 지정 시간대까지 플레이어가 맨 위에서 제시한 숫자를 누르지 못하면 적에게 지게 되는 방식이다. 기회는 2번 주어지며, 이는 플레이어의 LIFE를 말한다. 이 수치는 오른쪽 아래에 총알 모습으로 나와있게 된다.

게임에서 동작하는 화면

왼쪽 하단 타이머: Fire 라는 문구가 뜨고 나서부터 타이머(하단)이 0.x초 간격으로(폰 기종에 따라 틀리므로 명시하지 않았음) 올라가기 시작해서, 지정 된 타이머의 시간이 될 때까지 움직인다.

상단 정 중앙의 타이머: 마치 슬롯머신의 숫자가 돌아가듯이 숫자가 돌아가다가 Fire라는 문구가 뜨고 나서 딱 멈춘다. (정확하게 말하면 임의의 숫자를 표시해준다.)

적: 준비된 스프라이트가 상황에 맞춰서 움직인다.

진행과정-
1) 동작대기상태
ㄱ) 대기음악1 이 흘러나온다. ( 5초 내외 )
ㄴ) 대기음악1 이 재생됨과 동시에 화면에 보이는 적의 위치까지 적이 걸어가는 애니를 재
     생한다.
ㄷ) 자리를 잡으면 대기 음1 이 재생된다.
ㄹ) 대기 음1 이 재생 되고 1초 뒤에 카운터 동작으로 넘어간다.
2) 카운터를 세기 시작할 때.
ㄱ) 상단의 룰렛이 돌아가기 시작한다.
     하단의 ENEMY의 숫자가 표시된다.
ㄴ) 대기음1 이 끝난다. ( 3초 내외 )
ㄷ) Fire 가 표시된다.

3) Fire를 말하고 난 뒤
ㄱ) 하단의 YOU 의 숫자가 올라가기 시작한다.
ㄴ) 상단의 룰렛 숫자가 멈춘다. (랜덤하게 표기)

4) 시간 초과의 경우
ㄱ) 총을 발사하는 동작 (종료까지)
ㄴ) 총소리 1 재생
ㄷ) 화면 전체가 빨간색으로 반짝반짝 거림과 동시에 핸드폰 진동.
ㄹ) 화면에 YOU LOSE 라는 문구가 표기된다.
ㅁ) 패배 음악 재생
ㅂ) 하단의 LIFE 수치가 1 깎인다.
ㅅ) 음악 재생이 종료된뒤,
ㅇ) 다시 1)의 절차로 돌아간다.
ㅈ) 만약 LIFE 수치가 0 이 되면 게임이 오버되고 타이틀 화면으로 돌아간다.

5) 제대로 된 번호를 눌렀을 경우
ㄱ) YOU 의 숫자가 멈춘다.
ㄴ) 적이 총을 발사하기 전까지의 동작 (종료까지)
ㄷ) 총소리 1 재생
ㄹ) 적이 쓰러지는 동작 (총소리1 이 재생 종료되면)
ㅁ) 화면에 YOU WIN 문구를 출력한다.
ㅂ) 승리 음악 재생
ㅅ) 결과에 따라 포인트 적립
ㅇ) 다음 스테이지 이동

6) 잘못 된 번호를 눌렀을 경우
ㄱ) YOU 의 숫자가 멈춘다.
ㄴ) 4)시간 초과의 절차를 따른다.



B) Limit mode
게임 설명-
  어릴 적에 스탑와치로 시간에 근접하기 놀이를 해봤다면 알 수 있을 건데, 이 모드는 앞의 Fast mode와 비슷하지만 한가지 추가 되는 게 있다. 바로 적의 시간대에서 몇 초 이내에 총을 쏘는 것이다. 지정된 시간대에 근접해서 쏠수록 점수가 높아지게 되고, 지정된 시간 이내에 총을 쏘지 못할 경우에는 패배하게 된다.

1) 동작대기상태
ㄱ) 대기음악1 이 흘러나온다. ( 5초 내외 )
ㄴ) 대기음악1 이 재생됨과 동시에 화면에 보이는 적의 위치까지 적이 걸어가는 애니를 재
     생한다.
ㄷ) 자리를 잡으면 대기 음1 이 재생된다.
ㄹ) 제한 시간이 출력 된다.
ㅁ) 카운터 동작으로 진행

2) 카운터를 세기 시작할 때.
ㄱ) 상단의 룰렛이 돌아가기 시작한다.
     하단의 ENEMY의 숫자가 표시된다.
ㄴ) 대기음1 이 끝난다. ( 3초 내외 )
ㄷ) Fire 가 표시된다.

3) Fire를 말하고 난 뒤
ㄱ) 하단의 YOU 의 숫자가 올라가기 시작한다.
ㄴ) 상단의 룰렛 숫자가 멈춘다. (랜덤하게 표기)

4) 시간 초과의 경우
ㄱ) 총을 발사하는 동작 (종료까지)
ㄴ) 총소리 1 재생
ㄷ) 화면 전체가 빨간색으로 반짝반짝 거림과 동시에 핸드폰 진동.
ㄹ) 화면에 YOU LOSE 라는 문구가 표기된다.
ㅁ) 패배 음악 재생
ㅂ) 하단의 LIFE 수치가 1 깎인다.
ㅅ) 음악 재생이 종료된뒤,
ㅇ) 다시 1)의 절차로 돌아간다.
ㅈ) 만약 LIFE 수치가 0 이 되면 게임이 오버되고 타이틀 화면으로 돌아간다.

5) 제대로 된 번호를 눌렀을 경우
ㄱ) YOU 의 숫자가 멈춘다.
ㄴ) 타임 리미트와의 격차 시간을 출력한다.
ㄷ) 적이 총을 발사하기 전까지의 동작 (종료까지)
ㄹ) 총소리 1 재생
ㅁ) 적이 쓰러지는 동작 (총소리1 이 재생 종료되면)
ㅂ) 화면에 YOU WIN 문구를 출력한다.
ㅅ) 승리 음악 재생
ㅇ) 결과에 따른 포인트 적립
ㅈ) 다음 스테이지 이동

6) 잘못 된 번호를 눌렀을 경우
ㄱ) YOU 의 숫자가 멈춘다.
ㄴ) 4)시간 초과의 절차를 따른다.

C) Shop
1) 적립된 포인트로 상품 구매.
2) 상품 종류 선택.
3) 구매완료후 종료.

D) Option
1) 옵션 선택
2) 소리 (ON / OFF)
진동 (ON / OFF)
   백라이트 (ON / OFF)
  
   3) 고급옵션
      효과음 선택 ( 목록 )
      스킨   선택 ( 목록 )
      사용자 변경 ( 이니셜 입력 )
   종료
4) 종료 선택시 변경사항 저장 후 종료

F) Rank
  이 메뉴는 핸드폰 내부의 메모리에 저장되는 랭크를 표시하는 곳이다.

1) 랭킹 보드 출력
2) 아무키나 누르면 메뉴로 돌아 감

G) Internet Rank
  이 메뉴는 인터넷에 저장되는 랭킹에 점수 데이터를 올리기 위해서 암호문을 출력하는 곳이다. 일단 암호문을 뽑을 경우에는 자신의 랭킹에 있는 점수 중 선택한 점수는 사라지게 되고, 암호문만 남게 된다. 이 암호문을 인터넷 사이트에 입력하게 되면 랭킹 업이 가능하게 된다.
1) 점수 선택
2) 경고문 출력 (YES / NO)
3) 사이트 및 암호문 출력
4) 랭킹 점수 삭제
5) 종료

H) Credit
  이 메뉴는 제작진 및 제작 장소 등이 적힌다.





점수 계산법

Fast Mode 의 스테이지 생성 법 및 점수 계산법

최대 시간 5초
최소 시간 1초
최소 단위 0.1초

스테이지 1 -5 까지

시간제한 5초부터 최초로 시작해서
1초까지는 0.5초씩 시간 단축

스테이지 10부터는 버튼을 2번 눌러야 한다.
그러니까 버튼이 하나 나오고, 누르고 나면 다시 룰렛이 돌아가서(모션 한컷)
숫자를 표시해주고 그 숫자를 한번 더 눌러야 스테이지 클리어, 이런식으로 스테이지는 계속 이어진다.

점수 계산은 1 스테이지 클리어 당 1000점, 남은 초(0.1)당 100점이 추가된다.
Limit Mode 에서의 스테이지 생성 법 및 점수 계산법

최대 허용범위 5초
최소 허용범위 0.5초
최소 단위 0.1초


돈 계산법

Limit Mode 에서는 랭킹이 지원이 되지 않으며, 돈만 받을 수 있다. 이 돈은 Shop에서 물품을 구입하는데 사용된다.

점수 계산에서의 예를 들면 한계 수치가 만약 5초 |  4.3초 였을 때,
5초에서 -0.1초인 4.9초에서 버튼을 제대로 눌렀을시에 1000골드가 추가되는 형식이다.

허용범위 내 0.1초 에 적중했을 때, 1000 골드 추가
허용범위 내 0.5초 에 적중했을 때, 300  골드 추가
허용범위 내 1  초 에 적중했을 때, 100  골드 추가
허용범위 내 3  초 에 적중했을 때, 50    골드 추가



물건의 가격

스킨 = 각 스킨 당 3000 골드
효과음 = 각 효과음 당 1000 골드
홈페이지 주소 = 100 골드
홈페이지 암호 = 10000 골드 (암호는 홈페이지에서 회원가입을 신청할 때 사용된다.


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이상까지가 지금까지 제가 작성한 모바일 게임 기획서 입니다.

공개하는 이유는 음..;; 그냥 일단은 부족한면이 많기 때문에 많은 조언을 필요로 하기때문이고

두번째는 다른 분들에게도 도움이 되었으면 좋겠다는 생각 때문입니다. 뭐.. 도움이 될지 안될지는

모르겠습니다만..

아무튼 첨부그림의 경우에는 갤러리 게시판에 올리겠습니다.

태클 환영합니다.
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닥터후, 카메라, 노래부르기 좋아하는 게임 기획자

트위터 @Yangtuna