제 기억엔 발음이 정확하지 않는것 같습니다만;;
설마 우리나라에 출시를 할줄은 몰랐습니다만.. 우리나라 출시 1년전에 해봤는데..
정말 잘만들었지만 중독성은 거의 없는 아쉽기만한 게임이였죠 (난이도 어려운걸루 다깼죠~ )
혹시 공격형태를 아실지 모르겠다만..
무조건 달려와서 도끼나 칼로 휘들르고 어디선가 날라오는 화살.. 완전 적에게 치고박고 싸우면서 거의 소설 판타지 빰쳤져
리니지2처럼 화려하면서 공격하고 레벨업하는 방식보다는
어둠침침하면서 언제 적이 튀어나올지 모르고 한대치면서 체력을 깍는것보다 완전 치고밖고 싸우는 장면을 연출시키면 어떨까 생각합니다..
꼭 칼하나로 몬스터 하나만 공격하라는법은없구 릴처럼 공격를 한다지만 몬스터가 의욕도 없이 그냥 다가오면 좀 글쳐 ^^; (또 너무 속도가넘빠르고 너무 정해져있어서 타격감은 나는데 그냥 첨에 했던거랑 비슷한다고 느낄겁니다.. 어쌔스킬쓰는건 잼있었지만;;)
그러면 안정적이지 못해 하기 어려울지도 모르겠지만 자기 중심적이면서 대처 할수 있는캐릭을 만든다면 그런거 대비하면서 어느세 익숙해져서 "저 오크놈 무지막지하게 또오는구만.. 파이어볼"이렇게 -_-
역시 불만스러운게 렙업시스템인데 원래 인간이란 한번싸우고 휴식을 취하면 경험이 쌓지..
너무 무리해서 사냥을 한다치면 결국 치져서 악영향이나 죽죠
그냥 3시간 플레이하면 내일 보면 50%경험치 업 5시간시 30% 10시간 렙업할시 0% 경험치 업
그렇다고 여러가지 불만이 많겠져? 사냥하고 장사도하고 구경도하는데 너무아깝다..
그렇다면 칼뽑는걸로 치면 어떨까요.. 칼3시간 뽑고다니구 자면 50% 업된다든지 -_-;
아님 마을에 나가면 그렇다는지.. 좀이상하게 보여도 -_- 건강을 위해서...
검사는 한손검은 회피율(또는 역공격)이 놓다거나 전직시스템을 이용해서 멀리있는적한데 검기처럼 마나 많이 쓰는거 말구...
왼손에 장풍은 쏜다고나 -_-;; .. 검사는 왼손이 심심할테니까 단검을 던진다거나,마법검사도 멋질듯..
검+방패는 적을 튕겨낸다거나 날려버린다거나 아에 박살을 내는 방패 -_- 검은 찌르기형..
물론 방패를 등에 차고 위에처럼 장풍이라로 쓴다면.. 클래스는 한가지만 배워서 다른 한가지를 또쓴다면 그건 기사로써 안된다는 (기사랑 검사는 틀려영)
투핸드검은 공격속도가 느린대신 방어 사정거리 스플래쉬(적3명이서 한꺼번에 척살)
클래스는 여러가지 생각해봤는데 다말하기가 힘들다는 -_-;
마법기사도 생각해봤는데.. 기사라면 성기사 위주로해야 멋질듯한데..
검사는 경갑옷 기사는 중갑옷.. 그런 사고방식으로하면 너무 재미없다.. 지겹다거나.. 흠.. 역시.. 그럼 잼없을려나;; 그렇다면 무기나 방어구를 좀 다르게 바꾸면 똑같지는 않을지두 ^^
꼭 검만 있으라는 법은 없구 소검,중검,대검에 도끼 던지는도끼,단검  힘위주라면 중갑옷이면서 체력도 많고 덱위주라면 회피하면서 강력한 데미지 한방도 좋고 이러면 리니지2랑 비슷하네여..
이런 말이 너무 많았습니다..;;
자주 놀러올께영 ㅠㅠ
엔클레이브 애기 꺼낸건.. 공격해오는 적들이 너무 자연스러워서 그래픽이 좋다거나 잘만든것 같아서
이런 자연스러움이 좋다 생각이 들더라구여.. 아니 공격해오면 피할수도 있고 무장한적이 여럿이서 몰려오는것도 지능이 좋은 몬스터들은 전략을 쓴다거나.. 하.. 그만;;
이거 하시는분은 공감하시겠지만.. 스킬도없고 아이템도 정해져있어서 그거끼고 공격하면 마법나가는 격입니다
그럼 좋은 밤되세여 ㅠㅠ
오늘 첨가입했습니다.. 겜을좋아하고.. 전쟁게임을 특히 좋아하죠.. 너무 어리버리해서 한순간 실수라도하면 뒤통수 맞는격이라 게임으로 수련하는넘입니다..