역시 프로그래밍이 안된다는것이...좌절과 더불어 현실이군요.
어제 기획안을 내놓고 한가지, 불현듯 떠오른 걱정이 있어서 올립니다.
오카모토 요시키씨는 초밥이면 안될게 없다고 했지만;;  프로그래밍 되기 어려운 기획안들이 있다더군요...

클라이언트에서 서버로 데이타 올리기... 그러니까, 린2를 예로 들어보겠습니다.
bmp 혈마크같은 간단한 그림은 클라이언트에서 즉시 수정이 가능하고 서버에 바로 표현이 됩니다.
이와 비슷하게,
다소의 업로드 시간을 주고 서라도  게임내에 아바타캐릭만한 3D 물체(고정된 물체든 움직이는 물체든...)를 만들어서 올리는것이 가능할지 모르겠습니다.

만약, 안된다면 게임쪽은 정말로 깨끗이 포기하겠읍니다.