게임상의 화폐를 회사가 같이 운영하게 되면, 많은 부작용이 생길듯 싶다.
차라리, 현금 거래 방지 차원에서, 회사가, 게임상의 세상에, 은행 같은 기능을 집어 넣는게 어떨가 싶다. 가령 예를 들면...

유저에게서 확실한, 자기 아이디 또는 실명이용자인지 확인후, 게임상의 은행 같은 곳에서 돈을 빌려주는 기능을 한다. 그리고 매주 몇일마다, 그 돈의 몇 프로를 이자가 자동으로 케릭터에게서 빠져 나가는 형식으로...(만약 돈이 대량으로 다른 케릭에 운반 했을 경우... 두 케릭 전부 합쳐서, 매주마다 이자 떼이는 형식으로...)

그리고, 은행에서 빌려주는 자금은... 전부, 예금한 사람들에게 매주 몇요일마다, 몇프로의 이자를 주기로 하는 형식으로...(은행의 기능을 집어 넣는것... 이렇게 하면, 어느 정도 해결 되지 않을까? 결론적으로, 회사가, 현금거래를 막든 안막든, 필요한 사람은 돈을 사고, 팔게 된다. 시스템(현실에서는 제도 상이겠군)상으로 그렇게 하지 않도록 새로운 기능을 추가 하면 되지 않는가? (횡설 수설인가...) -- Arusa


김학규님 -_- 의 위키 에 그렇게 썼던 글 -_-;