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갑자기 떠오른아이디어...
탁태성
http://old.lameproof.com/186153
2006.02.05
18:45:30 (*.76.194.133)
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그냥 몇번 와보기만 했지 글은 첨써보는데요...
그냥 대항해시대 홈페이지 들어갔다가 갑자기 떠오른건데
일단 배경은 대항해시대와 비슷하구요;;;;;
새로운 시스템을 만드는거죠 유저들이 선장이 되고 선원이되고
선장은 선원에게 명령을 내리고 선원이라고해서 꼭 시키는거 다하는것도아니고
한배에 몇명 몇십명씩... 그냥.. 간단한 아이디어에요;;;
쩝... 생각해보니 단점들이 많은것같네요 ㅎㅎ
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2006.02.05
19:27:55 (*.225.219.15)
사쿠라
출항 한번하려면 선원(파티원) 모으기도 굉장히 힘들 것 같고,
출항뒤에도 퀘스트등의 진행 시간이 너무 길면 라이트한 유저들이 게임하기 힘들어할듯..
파티원 부족은 빈 인원을 NPC로 채우거나 하는 방법(길드워정도의 느낌?)도 있겠네요.
2006.02.05
19:48:40 (*.80.27.68)
최익필
배를 다 같이 운영하여 운행한다. 저는 재미있다고 생각합니다
2006.02.05
19:50:51 (*.207.39.215)
Zeus
위닝일레븐을 개개인이 선수가되어 플레이해도재미있을듯.
2006.02.05
19:54:09 (*.238.46.141)
maro
한명이 큰 실수를 한다면 마녀사냥
2006.02.05
20:19:36 (*.143.85.229)
AIRITH
축구 같은경우는 개개인이 선수 한명씩 된다고 할때.. 공격수가 잘하면 수비수는 재미가 없어질지도 모르겠다는 생각이 드네요..;;;
농구는 괜찮을거 같긴한데.. 축구는 골키퍼 까지 생각하면;;;
2006.02.05
23:12:24 (*.101.168.99)
audire
대항의 시대 온라인 도 그런 목적 으로 만들다가 .. 실패 했죠.
2006.04.13
21:37:10 (*.144.160.242)
바람잡이
저도 그 생각했긴 했는데.. 선장이 있고 선원이 있고... 뭔가 폭동과 소란이 자주 일어날것 같은?ㅎㅎㅎ
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미니게임이 대세다~
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까페라떼
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근래 개발되는 게임들을 보면 게임속의 게임! 즉 미니게임이 하나 씩은 꼭 들어가 있다! 와우의 경우 미니게임이라고 해도 될지는 모르지만, 주사위 굴리기가 들어가 있으며, A3 같은 경우 퀘스트를 위한 지능형 미니게임이 탑...
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레벨에 관한 짧은 생각 (중의적 의미랄까..) - 늦게나마 답글 달았습니다..
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옛날사람
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2005-04-20
2005-04-20 07:14
훗.. 리포트 쓰다가 머리도 식힐겸.. (영어 리포트라..) 예전에 잠시 하던 TTRPG (Table Talk Role Playing Game) 인 D&D (Dungeons and Dragons) 를 비롯하여 지금까지 나온 대부분의 게임 (RPG 뿐만 아니라..) 에는 레벨...
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mmorpg의 사나리오 구조에 관한 망상
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성군
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2005-04-27
2005-04-27 15:54
흠, 현시점의 다중접속역활놀이(mmorpg)에서는 시나리오나, 스토리는 패키쥐겜이나, 콘솔과 다른 성향이 굉장히 많은 대도 불구하고, 현재 있는 시나리오가 있는 다중접속역활놀이들은 대부분 유저가 주인공이길 바란다는 점에서 그 문...
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MMORPG 내에 1:1 PVP시스템 삽입
Epari
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2005-06-16
2005-06-16 09:32
액션성 강조를 위한 장치로써 MMORPG 내에 PVP 토너먼트를 구상해 보았습니다. 여기에 대전액션 게임 형태의 관전모드를 도입하여 박진감 넘치는 화면을 만드는 것을 목표로 한다면 나름대로 괜찮을지도... 목표 : MMORPG에서...
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엽기적인 아이디어라..;
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2005-07-05
2005-07-05 05:04
운영자 한분이 거지npc로 가장해 '10원만 주십시오..' 이런식으로 구걸을 해서 어떤 유저 분이 지나가다가 재미로 10원을 주면 깜짝 퀘스트를 주는... 것은 어떨지^^; 예전에 리니지하다가 기란마을 개경주장 근처에 구걸하는 ...
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[시스템 기획] 마을 발전도.
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Fintail
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29
2005-09-26
2005-09-26 17:10
이곳에 가입하고 처음 올리는 글이네요. 일단 중복 되는것이 없는지, 제목검색으로 둘러봤지만, 아직 이 것에 대한 내용을 올리신 분이 없는것 같아 손을 놀립니다. 글 형식은 바로 밑의 '라스마이어'님의 형식을 빌려 제 방식...
1579
[아이디어] - 경쟁 관련 -
7
cyan
958
30
2005-12-16
2005-12-16 10:11
서론 : 방금 가입했기에 따끈따끈한 이등병 입니다. _(__)_ 아우....벌써부터 치약뚜껑(잔혹한 덧글)을 내미시면 곤란합니다..;ㅁ; 이 기획&및 아이디어 라는 수박을 살짝 핥아본 결과, 여러가지 뛰어난 논쟁 중, [경쟁]이 얼핏 ...
1578
NPC....영입? 또 다시 문득,
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낙화비연수
958
18
2006-02-25
2006-02-25 21:19
문득 생각하길........ 키우는 NPC....그런데...그 NPC 내가 만들수는 없나? 보아하건데 거상이나 그라나 그 이외에 용병이라는 시스템을 구축하여 그 용병을 키우는...고작해야 생성된 NPC를 그저 LV업의 한편으로 생각하였는데...
1577
간단 아이디어. - 빠떼리
8
쌀마스터
958
8
2006-03-08
2006-03-08 13:46
battery. 본토발음 배rㅓrㅣ.보통 배터리 혹은 빠떼리라 부름. 유저는 ID에 '배터리'라는 요소를 가지고 있다. 이 배터리의 단위는 타임.(시 분 초) 서버는 매일 1시간의 배터리 타임을 유저에게 기본적으로 제공한다. 배터리의 ...
1576
게임공모전 참여할려고 하는데 고수님들 도움 좀 부탁드려요.
10
김영진
958
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2006-07-31
2006-07-31 15:26
GF게임(www.gfgame.co.kr)이란 곳에서 게임 공모전을 한다고 하는데요. 5개월 동안 게임을 프로토타입까지 만들면 된다고 하네요. 기획서를 8월 11일까지 보내면 그걸로 4팀을 추려서 한다고 나와있는데 할만한가요? 회사는 믿을만 한...
1575
사랑에대하여 브레인스토밍!
14
싸이퍼‡
958
8
2006-08-07
2006-08-07 18:24
에... 요즘게임들이 레벨업이다 뭐다해서 노가다라느니 뭐라느니 말이많잖아요 소싯적에는 나뿐 기획자들, 돈벌라구 저런것만만들지! 라고생각했는데 이제는 현실을 알아가면서 그럴수밖에없었다는걸 알아가믄서 뭔가 다른 대안이없을까 ...
1574
이런 시스템이 될지는 모르겠으나...........
10
kimo
959
11
2004-01-10
2004-01-10 16:18
1. 싸우다가 상처가 난다. 온라인게임에서 싸우다가 상처가 나는것입니다. 치료를 하면 지울수도 있고 아니면 덧나기도 하고 하면서. 2. 운통수단 하나 더 추가: 다크에이지 오브 칼메롯에 말 , 리니지라던가 바람의 나라의 배가...
1573
탈노가다의 난제
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크리스~*
959
6
2004-03-05
2004-03-05 10:44
이 곳의 글을 읽어 보면서 여러가지를 다시 생각해 보게 되었습니다. 제 부족한 식견도 넓히는 기회가 되었구요. 하지만 조심스레 한 말씀 올리고자 합니다. mmorpg를 논하는 데 있어 AD&D룰이나 기존의 패키지RPG적 요소를 ...
1572
NPC에게 생활을 주자.
2
성재
959
26
2004-03-15
2004-03-15 22:21
N사의 게임 M게임을 참고 했습니다. 시간대별로 얻을 수 있는 퀘스트 (혹은 아르바이트)가 있더군요. 흔히 볼 수 있는 MMORPG의 하루종일 서있는 NPC들에게 휴식을 주자! 라는 취지에서 이 기획을 써 봅니다. ■ 이 시스...
1571
MMORPG에 전투 판정에 현실적인 요소를 넣으면 어떨까요.
6
스틸싫다;;
959
6
2004-03-17
2004-03-17 17:49
말 그대로, 공격, 방어, 판정을 FPS처럼(단, 능력치가 높을수록 각 해당하는 행동에 보너스를 주도록합니다.) 하는 겁니다. 또한, 잠재 데미지 개념을 넣읍시다. 예를 들어서 방어력이 50인 풀 플레이트 메일과 30인 방패를 찬 ...
1570
구상중입니다.
2
김형찬
959
9
2004-05-01
2004-05-01 19:50
간단한 캐쥬얼 슈팅으로 일단 구성중입니다. 게임자체가 주 가되진않고 부수적인요소로 미니게임 정도로 잡고 있습니다. 배경은. 각 도시의 작은 마을로 아파트 정원 놀이공원. 등의 지형과 분수대 등이 다 함께있습니다. 그안에서...
1569
음.. 신비게임 공략법 이기는방법
3
게르마냐
959
4
2004-05-25
2004-05-25 18:54
음.. 아래 냐옹.. 님것처럼.. 하되.. 매번 방법을 바꾸는게지요... 예를들면.. K라는사람이 나무둥치룰 눌렀더니 ㅡㅡ 전설의 바보오우거 3대가 나와서 죽이니 바보삼대가발이라는 유니크아이템(흠흠..;)을 주더라.. ㅡㅡ 소문이 천파...
1568
PK의 관한것.
9
열혈쿄
959
15
2004-08-09
2004-08-09 19:27
안녕하세요. 열혈쿄입니다. 우리나라의 보통게임을보면 PK를 한다는것이 뭔가 대단한것처럼 광고되고있습니다. 실제로 리니지2 같은것만 봐도 '제조'라는 짓을 즐겨하는 이들이 많지요. 다른게임도 PK가 된다면 심심하면 와서 죽이고...
1567
경험치를 사용하는 스킬.
7
성재
959
4
2004-09-16
2004-09-16 12:27
지금 상대하고 있는 몹에게 꽁수를 써서 잡는다! 그러니까 요령을 써서 잡을 수는 없을까? 라는 생각이 들었네요. 잡는 몹의 경험치를 60%만 받으면서 조금 더 센 공격을 한다... 입니다. 스킬의 이름은 Exp explosion쯤... ...
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출항뒤에도 퀘스트등의 진행 시간이 너무 길면 라이트한 유저들이 게임하기 힘들어할듯..
파티원 부족은 빈 인원을 NPC로 채우거나 하는 방법(길드워정도의 느낌?)도 있겠네요.