이 아이디어는 현재 제가 구상중인 한 게임의 내용입니다

이 게임은 아주 먼 미래의 우리은하가 아닌 다른 은하계를 배경으로 하고 있으며 각 종족은 자신들의 가치관과 자원의 차지를 위해 끝없는 전쟁을 벌입니다

종족간의 전장은 크게 우주와 행성으로 나뉘어지며 행성에서는 기존 MMORPG게임에서 흔히 볼 수 있는 전투가, 우주에서는 비행시뮬레이션 전투가 이루어집니다.

유저는 하나의 케릭터를 이용하여 육상전과 우주전을 둘 다 치를 수 있습니다

즉, 평소(?)에는 기존 게임에서 흔히 볼 수 있는 칼이나 총, 마법을 사용하는 케릭터가 우주로 나갈 시에는 비행시뮬레이션 게임처럼 '전투기 케릭터'가되는 것입니다.

근데 이렇게 기획을 해놓고 보니..... 유저들 입장에서 볼 때 MMORPG와 비행시뮬레이션 게임을 그저 조잡스럽게 합쳐놓은것처럼 보일지도 모른다는 생각이 듭니다

MMORPG와 비행 시뮬레이션 게임의 조합..... 상황에 따라 두 장르를 넘나들 수 있는 게임에 대해 어떻게 생각하시나요?

아, 또 이 생각이 기술적으로도 가능한지 물어보고 싶습니다.