김학규의 홈페이지입니다.
뉴스와토론
Neolith의 방
갤러리
기획&아이디어
Q&A와 스터디
소모임&잡담
차갤
지름신갤
추천/비추천
WIKI
링크
기획&아이디어
글 수
1,746
회원 가입
로그인
집단사고
아스미타
http://old.lameproof.com/190245
2008.12.06
16:24:01 (*.124.32.68)
1708
4
/
0
게임기획에도 도움이 되는 내용이지 않을까 싶어 편집해서 올려봅니다.
이 게시물을...
목록
2008.12.12
15:17:09 (*.94.3.107)
xinx
대중의 지혜였던가..거기서도 이런 내용 다뤘었던 것 같은데.. 음.. 기억이 잘 안나네요 ..다시 읽어봐야겠음..
2008.12.23
01:10:17 (*.145.245.65)
좋은 자료 감사합니다.
2009.03.06
21:06:43 (*.182.55.216)
시작군
얼마전부터 나오는 맥X날드의 커피선전에서.. 집단에 있을때. 자신의 판단보다 다수의 의견에 치우치는 모습을 보여준것이..
여기서 나오는 집단사고와 관련이 있는걸까요?
비슷한거 같으면서도 좀 다른거 같기도 하네요.
나의 소셜 정보
원하시는 로그인을 선택해주세요
비밀번호
» 편집 도구모음 건너뛰기
되돌리기
다시 실행
형식
제목 1
제목 2
제목 3
제목 4
제목 5
제목 6
글꼴
돋움
굴림
바탕
Arial
Arial Black
Tahoma
Verdana
Sans-serif
Serif
Monospace
Cursive
Fantasy
크기
9px
10px
11px
12px
13px
14px
16px
18px
24px
32px
줄 간격
100%
120%
140%
160%
180%
200%
진하게
밑줄
기울임
취소선
글자 색
#ff0000
#ff6c00
#ffaa00
#ffef00
#a6cf00
#009e25
#00b0a2
#0075c8
#3a32c3
#7820b9
#ef007c
#000000
#252525
#464646
#636363
#7d7d7d
#9a9a9a
#ffe8e8
#f7e2d2
#f5eddc
#f5f4e0
#edf2c2
#def7e5
#d9eeec
#c9e0f0
#d6d4eb
#e7dbed
#f1e2ea
#acacac
#c2c2c2
#cccccc
#e1e1e1
#ebebeb
#ffffff
#e97d81
#e19b73
#d1b274
#cfcca2
#cfcca2
#61b977
#53aea8
#518fbb
#6a65bb
#9a54ce
#e573ae
#5a504b
#767b86
#00ffff
#00ff00
#a0f000
#ffff00
#951015
#6e391a
#785c25
#5f5b25
#4c511f
#1c4827
#0d514c
#1b496a
#2b285f
#45245b
#721947
#352e2c
#3c3f45
#00aaff
#0000ff
#a800ff
#ff00ff
글자 배경색
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
위 첨자
아래 첨자
왼쪽 정렬
가운데 정렬
오른쪽 정렬
양쪽 정렬
번호 매기기
목록
단락의 들여쓰기 수준을 낮춥니다.
들여쓰기
인용문
왼쪽 실선
인용 부호
실선
실선 + 배경
굵은 실선
점선
점선 + 배경
적용 취소
링크
하이퍼링크
새 창으로
확인
취소
특수문자
특수문자 삽입
특수문자 레이어 닫기
일반기호
숫자와 단위
원, 괄호
한글
그리스,라틴어
일본어
선택한 기호
특수문자 레이어 닫기
표
칸 수 지정
행
1행 추가
1행 삭제
열
1열 추가
1열 삭제
표 속성 지정
테두리 굵기
1px 더하기
1px 빼기
테두리 색
색상 찾기
색상 찾기
표 배경색
색상 찾기
색상 찾기
셀 병합
열 분할
행 분할
확장 컴포넌트
이모티콘 출력
이미지 추가
멀티미디어 자료 관리
설문조사 컴포넌트
기본 이미지 갤러리
Naver Photo Editor
HTML 편집기
입력창 크기 조절
파일 첨부
선택 삭제
본문 삽입
문서 첨부 제한 : 0Byte/ 20.00MB
파일 제한 크기 : 20.00MB (허용 확장자 : *.*)
번호
제목
글쓴이
날짜
조회 수
공지
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
2005-09-28
180754
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
2003-12-20
152522
226
캐릭터 성장
10
브릭
2008-11-07
2250
225
가정용 게임기의 온라인 이식에 대해서...
4
콜로이드
2008-11-26
1804
224
다이나믹 턴제 RPG(오프라인)
7
옛날사람
2008-12-03
2244
집단사고
3
아스미타
2008-12-06
1708
222
데미지 혹은 공격력에 대한 Factor들.
3
쌀마스터
2008-12-06
1975
221
하우징시스템..
2
브릭
2008-12-18
1969
220
지식
3
아스미타
2008-12-19
1579
219
마법부여 : 리턴마법
4
23
파르
2008-12-21
2093
218
해킹방지를 위한 대책
3
파르
2008-12-21
2138
217
강화이론과 게임보상 (1/2)
7
1
아스미타
2008-12-22
2787
216
강화이론과 게임보상 (2/2)
1
2
아스미타
2008-12-22
2674
215
FPS 모드 아이디어 -
1
3
컴터다운
2008-12-22
2500
214
FPS형 배틀로얄..
6
3
파르
2008-12-23
2923
213
핵심성공요인 (1/2)
3
아스미타
2008-12-29
5033
212
핵심성공요인 (2/2)
8
46
아스미타
2008-12-29
3914
211
적소 (1/2)
아스미타
2009-01-10
5709
210
적소 (2/2)
8
아스미타
2009-01-10
4349
209
잘못된 기획의 말로
6
22
Syca
2009-01-20
5603
208
★레드오션, 블루오션, 퍼플카우, 캐시카우....★
5
19
김의현
2009-01-24
4436
207
[아이디어] MMORPG 자동 난이도 조절 시스템
5
1
김의현
2009-01-24
2380
목록
쓰기
첫 페이지
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
끝 페이지
제목
내용
제목+내용
댓글
이름
닉네임
아이디
태그
검색
취소