캐릭터과 성장, 플레이 타임이 누적됨에 따라 유저들의 플레이 목표가 어떻게 변한다고 생각하시는지 한마디씩 댓글 달아주시면 감사하겠네요.

그러니깐 ..

호기심 유발에의한 해소 -> 캐릭터 성장 및 스킬습득 -> pvp, 유저와 유저간 커뮤니티, 및 공,사적인 이벤트.


라고 저는 생각하는데.. 선배님들의 생각. 올려주시면 감사하겠습니다.