게임에서 캐릭터리깅으로 바이패드를 주로 쓴다고 하던데,
부수적인 본 사용 말고, 전체 본 셋팅으로는 전혀 안쓰나요?
만약 그렇다면 제작툴이 3DMAX로만 한정되는데 게임업계는 모두 3DMAX만 쓰나요?


또 리깅은 주로 모델러가 하나요?