던파 만랩해제로 겸사 겸사 생각난 건데

게임의 경우 컨텐츠 확장의 명목으로 렙의 한계선이나 장비등의 한계치를 올릴 필요가 있는데
데미지=사냥우월=지존인 게임등에선 장비제한선이 올라가면 기존의 장비는 가치가 떨어지는건 당연.

하지만 기존장비의 효율가치가 떨어지지 않는 쪽으로 밸런싱 되는 방향을 가진 게임 같은것도 나왔으면 하네요.