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아.. 뭐랄까.
잭스패로우
http://old.lameproof.com/500140
2006.05.05
18:29:42 (*.41.190.26)
428
고3수험생으로서 미래에 게임회사에 취직하는게 목표인 학생입니다.
오늘 자습시간에 생각난건데.
열심히 실력을 쌓아서 회사에들어가도 그 회사에서 하고있는 프로젝트를 파악하고
거기에 스며들려면 굉장히 어영부영할것 같다는 생각이 들었습니다.
실제로 어떤가요??!?
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2006.05.05
18:34:17 (*.247.90.117)
Silver
열심히 실력을 쌍아서 회사에들어가도 그회사에서 하고있는 프로젝트를 파악하고 거기에 스며들려면
눈치가 졸라 빨라야합니다.
2006.05.05
18:51:31 (*.239.127.198)
dpThe앙상
그래서 입사조건의 우대사항에 '본사의 게임에 관심 1g 가지고 있으면 우대'가 있나 봅니다.
2006.05.05
18:52:02 (*.79.213.159)
ReCreater
흠.. 글내용은 그렇다치고..-_-;;
5월5일 석가탄신일에 자습을 한답니까?;;;
2006.05.05
18:53:09 (*.239.127.198)
dpThe앙상
저희도 고3 때는 일요일 빼곤 등교해서 수업은 안 해도 자습은 한 거 같습니다.
2006.05.05
20:37:01 (*.190.178.195)
Excelsis
실제로 그렇습니다
2006.05.05
20:39:07 (*.190.178.195)
Excelsis
참고로 프로그래밍의 경우 1사람이 프로그래밍하다가 갑자기 인원이 추가된 경우, 작업속도는 오히려 떨어집니다.
심한 경우 1+1은 2가 아니라 0.5 정도로 되어버리는데, 이유는 커뮤니케이션 시간의 증가와 함께 작업 분배시 인수인계 시간, 삽질시간이 추가되기 때문입니다.
2006.05.05
21:45:17 (*.158.225.232)
진룡
저 고3땐 일요일날도 학교가서 자습했습니다. 여름방학 이후 오전에 가서 자다가 점심시간에 집으로 땡땡이. 유후.
(칠판에 병결 +1 해주는 센스)
2006.05.05
23:00:10 (*.239.6.79)
오쵸
저 고3땐 한달에 1일.. 쉬고 전부 학교갔는데
2006.05.05
23:06:00 (*.253.190.51)
E.C.L.
고3은 휴일이고 뭐고 달력 글자색이 모두 검정인것이나 마찬가지 입니다.
2006.05.06
17:20:44 (*.78.88.80)
용회
뭐 대부분의 고3은.. 휴일이고 뭐고 없죠.
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