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1ststory
http://old.lameproof.com/498167
2006.04.18
09:37:05 (*.232.96.120)
428
1
/
0
적 이미지 엘리스로 교체.( --)
space로 바나나 투입
효과 : 걸리면 적의 움직임을 일정시간동안 봉쇄
이 게시물을...
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2006.04.18
10:08:34 (*.52.225.178)
수사나
신호등 이외에 일방통행 도로도 있으면 더 재미있을것 같은데요.
2006.04.18
10:18:19 (*.50.191.249)
휘시스
미니맵~ 미니맵~
2006.04.18
10:21:25 (*.232.96.120)
1ststory
OTL................................
이미 이동에 대한 함수는 방향이 있기 때문에 구현 못하는 건 아니지만.. -ㅅ-;;;
맵의 종류가 너무 많아지면서 난잡해 지는건 아닐까요?????..음 일단 고려 하겠음...-ㅅ-;;
2006.04.18
10:22:07 (*.232.96.120)
1ststory
미니맵은 후에 화면 오른쪽에 추가 예정 ㅇㅅㅇ;;
2006.04.18
10:28:42 (*.52.225.178)
수사나
랜덤하게 구간마다 속도 표지판을 배치하여 속도가 느린구간, 빠른구간을 정한다던지 그 대상을 정한다던지, 스피드가 빨라지는 아이템을 먹고 과속방지턱을 지나면 슬로우에 걸린다던지 하는 여러가지 설정도 고려해볼만 하네요
2006.04.18
10:37:06 (*.50.191.249)
휘시스
여러가지 아이템이 있을 수 있겠지만, 너무 많이 추가하면 자칫 게임 본연의 재미에서 벗어나, "공부를 해야 하는 게임"이 될까 우려되기도...
일단은 기본적인 모습으로 완성하고, 이후에 추가하는 방법이 어떨까요^^
...하지만 P2P는 넣어주세요...
2006.04.18
10:48:17 (*.232.96.120)
1ststory
P2P라는 글씨를 타이틀에 써드리겠습니다.( '');
지금 일방통행 구현중 --;
화살표 이미지 그리고 있지만 11시 내로 구현될듯.
좋은지 나쁜지 모르는 러시안 아이템도 구현해야 하는데
2006.04.18
12:40:31 (*.95.253.61)
방구가 바나나가 되다니...;ㅡ;
2006.04.18
17:54:28 (*.209.112.137)
띨빵큐라
방구차가 생각나네요 -ㅇ-;;
2006.04.18
19:36:25 (*.110.242.30)
송군
ㅋㅋ 바나나차 -_-a
// 땟상~ 3D는 언제부터 배우는겨??
2006.04.18
23:38:35 (*.212.4.78)
1ststory
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