언어라곤 거의 알아볼수도 없는 디자이너지만

기본적으로 돌아가는건 알아볼수 있어야된다고 생각하고 조금씩 공부하고 있는 가련한 중생입니다...덜덜덜

제작하고 있는 게임에서 밉맵적용시 타일이 너무 가까이서 흐려보여서

밉맵레벨을 조정할수 없을까 자료를 찾고 있는데

당최 알아볼수 없는 것들만 검색이 되는군요

단도직입적으로 밉맵레벨을 조정할수 있는 방법이 있는가

조정할수 있다면 어떤식으로 어떤 단계로 조정할수 있는지 알려주시면 감사하겠습니다;ㅂ;/