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이제야 해보는 씰온라인...
올드겜보이
http://old.lameproof.com/224561
2005.06.04
11:02:55 (*.146.52.222)
1051
1
/
0
개선해야 될 부분은 많지만, 그래픽이 아기자기하고 재미가 솔솔 하네요...ㅎㅎ
이 게시물을...
seal2.jpg (229.0KB)(7)
목록
2005.06.04
11:50:42 (*.117.117.91)
아힌이
개선할개많은디 ㅎㅎ
2005.06.04
12:27:38 (*.239.108.212)
능구렁10단
몇달전에 동생이 하는걸 보니
초보가 없더군요.....
1렙 부터 20 인가 30 렙까지 키우는데 필드에서 만난 사람이 1명...
2005.06.04
14:55:15 (*.88.195.237)
문화충격
제가 알기론 부분유료 인거같던데..뭐..
돈안내도 할수는있지만 제약이 장난이 아니라죠..
흠..패키지게임하고 스토리가 이어져서 재밌게했었던.
2005.06.04
20:19:07 (*.238.71.41)
유바다
아... 오픈베타 초기때 무사와 마법사 초기에 레벨 80이 조금 넘어서고 길드활동도 했었던 기억이 나는군요.
던전에 보스사냥도 다니고 득템하면 좋아 죽었는데 ... 모든게임이 그런것같지만 초보가 계속 유입되지 않는거... 쩝...
2005.06.05
00:07:10 (*.109.16.207)
Mr.Sunday
클로즈베타기간때 조금 했었습니다만, 오픈베타 넘어오면서 가장 개성있는 콤보시스템에 엄청난 제약을 거는바람에 그만뒀었죠.
키보드를 이용한 콤보시스템 상당히 리마커블했지만 밸런싱조절을 이유로 게이지를 어느정도 모은후 사용할수있게했고..
결국 가끔씩만 쓸수있게 되더군요. 제약없을때는 콤보알아가는 재미로 놀았는데 그게 없어지니 그냥 그래픽만 이쁜게임으로 전락...
왜 가장 강점인 콤보시스템을 버렸는지 모르겠군요. 어짜피 케릭밸런싱도 엉망이라 콤보 안쓰는 마법사가 태반이 었지만..
2005.06.06
03:55:53 (*.236.120.159)
푸린
저도..장인나오기전에 까진 열심히 했는데-_- 재미없어서 gg
무사가 제일 재밌었네요. 아..그러고보니 기사만 안키워봤네^^;;
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