일단 저는 전문대생 1학년 입니다. 경영과이구요.
게임 QA 테스터? 라고 하나
이런거 보면 가끔 보이더라구요 그래서 질문합니다. 위에서 말한것 처럼 저런 쪽은 어떤일을 하나요 ?
또한 어떤 경험이 있어야 아님 어떤 실력이 있어야할수 있는건가요? 아님 모르는 상태에서 저 일을 해도 할 수 있나요?
이상 질문이였습니다. 방학 때 이 쪽일을 하면서 경험을 쌓을까 하고 해서 물어본거였습니다 ^^
QA는 Quality Assurance(품질보증) 라고 해서
서비스가 나가기 전, 프로그램및 게임등의 버그 및 테스트를 주로 담당하는 계열입니다.
2007.06.08 10:15:50 (*.119.115.243)
1ststory
버그를 잘 찾아내는 능력(버그라는 것은 보통 예측 못하는 범위 밖에서 일어나죠)이 중요하겠지만, 어느정도의 프로그래밍적인 논리도 필요하며, 무엇보다 내가 테스트하려는 프로그램 또는 게임을 잘 알고 이해하고 있어야 겠죠.
2007.06.08 19:36:21 (*.254.21.123)
Format
QA가 하는일 (대략적)
QA는 베테 테스트 혹은 그 이전부터 개발사에서 함께 클라이언트를 테스트 하게됩니다. 테스트는 흔이
알고 있는 게임에 기능적인 문제 이동이 잘되는지, 상점에 판매 구매는 잘되는지 등 전반적인 기능을 테스트
하게됩니다. 이러한 테스트는 테스트 케이스라는 문서로부터 테스트가 이루어 지게 됩니다.
테스트 케이스는 기획자가 A를 기획하게 되면 A를 테스트할 때 무엇을 중점적으로 테스트 해야할지를
기획자가 항목별로 정리하여 QA에게 넘겨주게 됩니다. (다 그러지는 않습니다.)
그렇게 테스트 항목을 받게되면 그 항목에 맞게 테스트를 하고, 그 항목 이외에 대해서도 테스트를
진행하게 됩니다. 예를 들면
1. 아이템이 정상적으로 획득 되는가?
2. 수치상의 힘이 10 증가할때마다 공격력이 1이 증가하고, 그에 따른 공격력의 변화가 정상적인가?
등의 수백가지의 테스트 지문을 통해 테스트를 하게됩니다. 물론 게임이 방대하면 방대할수록
그에 관한 지문은 많아질것이고 그들 나름대로의 방법으로 진행할겁니다..
기능성 테스트 이외에 안정성(과부화) 테스트나, 네트워크 테스트 등등을 진행하게 됩니다.
이후 테스트가 종료가 되면 그 테스트 결과(버그)를 개발자, 기획자에게
전달하게 되고 받은 사람들은 그 문제를 수정하고 패치하고 무한 반복이 됩니다.
드믈지만 테스트 이외에도 QA가 기획도 하기도 합니다.
2007.06.08 19:36:31 (*.254.21.123)
Format
필요한 경험 or 실력
QA에서 가장 중요한건 유저으로 부터 클레임이 들어오지 않게 하는것입니다.
즉 버그가 없이 게임을 '정상' 적으로 플레이 할 수 있게 하는것을 의미하죠, 그렇기
때문에 유저가 게임을 접하기전에 최대한의 버그 및 개선사항등을 수정하고 보완해야
합니다.
정상이라고 생각한 기능에서 언제든지 버그는 발생하고 그 한가지 버그로 인하여 게임머니
복사, 클라이언트 다운, 서버 다운등 무서운 결과를 초래합니다. 그렇게 때문에 하나하나 꼼꼼히
봐야하는것은 물론이고 테스트를 하면서
무엇이든지 의문점을 가져야 한다고 생각합니다.
이렇게 하기위해서는 테스트를 하기위한 게임 시스템을 아주!!잘 알아야 합니다.
마지막으로 어떤일도 모른채 시작하기란 쉬운게 없습니다. 다~ 배우고 복습하고 해야 하지 않을까요?
하지만 그렇게 어렵지는 않다고 합니다 -ㅁ-;
2007.06.08 19:37:07 (*.254.21.123)
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방학때 일을 하고싶다면..
별로 업계에서는 반기지 않을듯합니다. 뭐 잠깐 알바정도는 시킬지 모르겠지만 얼마나 원하시는만큼의
배우고자 하는 욕구를 채워줄 수 있을지는 모르겠습니다. 개인적으로는 많은 게임들을 접하면서
테스트케이스를 작성해보고 테스트 하면서 결과물을 도출해보고 버그리포트를 작성하는 등의
연습(포트폴리오?)가 많이 필요하지 않을까 합니다. 잠깐 일하는 사람에게 많은걸 가르쳐 주지는 않죠
마지막으로 앞에서도 잠깐 설명을 했지만 QA는 어떻게 보면 지루한 반복의 연속입니다. 했던거 또하고
또하고 그렇지만 그 속에서 내가 보고 했던 버그가 수정되고 내가 건의했던 기획이 추가될때마다 가장
행복하다고 합니다. -ㅅ-?