아....DirectX에서 페이드인, 아웃을 할려는데요..

페이드아웃 하고싶을때..

포인터로 페이드 클래스 동적 할당한후 생성하면..

사각형 하나 빌보드로 화면 바로 앞에 생성되고...
(처음부터 알파값을 가지고 있어서 투명입니다) 점점 알파값을 빼 주는 식으로 만들려는데요...

검은 상태에서 뒤에 화면들 바꿔주고..알파값을 다시 넣어줌과동시에 뒤에것들도 다시 그리는...

알파값을 다 넣은 후엔 페이드클래스 = NULL;

......

이런 방법도 괜찮은건가요? (눈가리고 아웅방식..;;)

노하우있으시면 알려주세용~^^