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2005 게임시나리오 및 인디게임공모전 개최 안내 - KGDA
김주완
http://old.lameproof.com/99049
2005.09.25
21:08:01 (*.219.232.56)
803
16
/
0
가 떳네요.
http://www.kgda.or.kr
로 가서 화면 가운데의 배너를 클릭하시면 됩니다.
또 새로 뜨는 창의 '확인 버튼' 위쪽에 세부사항 다운로드(신청서 양식, 시나리오 작성 예, 공모전 세부사항 압축 파일)을 다운받을 수 있게 했네요.
이 게시물을...
목록
2005.09.25
21:12:02 (*.89.123.24)
때려주자
기획이 없어서 아쉬워요. =+=..
2005.09.25
22:55:52 (*.232.235.159)
MultipleGoer
동감;;
2005.09.25
23:13:03 (*.91.49.164)
임재현
아직 모잘라서...아니 사실 용기가 ㅡ_-;
2005.09.25
23:33:20 (*.116.145.74)
creation
시나리오작성 양식이나 예시를 보니 시나리오보다는 기획에 가까운듯 한데요;;
2005.09.25
23:57:34 (*.89.123.24)
때려주자
《게임 시나리오 작성 안내》
1. 소재
가. 소재 및 소재에 대한 설명
나. 소재의 선택이유
다. 개발예상 게임의 궁극적인 목적
라. 상기 내용이 포함되도록 하여 1쪽 분량으로 작성
2. 게임 진행방식
개발예상 게임의 장르, 플랫폼, 인터페이스 등 기본적인 게임의 전개방식을 1쪽 분량으로 작성
3. 간단한 줄거리(시놉시스)
전체 시나리오의 기․승․전․결을 요약한 것으로 반드시 결말의 내용이 포함되어 있도록 하여 3쪽 내외의 분량으로 작성
4. 본 시나리오
등장인물 및 배경 설명 등 전체 시나리오의 내용이 포함되도록 하며 총 50쪽을 넘지 않도록 작성
이거 짬뽕으로 하라는 소리군요. ;ㅅ; 뭐, 그래도 시나리오가 50쪽 분량이니 이쪽 성향이 짙네요.
소설 잘 쓰시는 분하고 기획 하시는 분이 협력하면 잘 나올 꺼에요. 흐흐.
팀 단위로 가능하네요.
2005.09.26
12:42:17 (*.170.100.16)
ThePresent
아마추어 게임 시나리오 공모전이 아니라 완전 팀단위로 활동중인 ㅡ.ㅡ 그쪽의 시나리오를 원하는 듯...
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