흥행 - 흔히들 대박이니 중박이니 하지요 - 을 전제로 했을 때

게임의 완성도 측면에서 서버 그래픽 게임성(중독성을 포함한) 등 각각의 요소들이 차지하는 비중이 각각 얼마나 될까요?

또한 거의 같은 수준의 두 MMO가 서비스를 앞두고 있다면, 흥행을 결정짓는 데 있어 마케팅 홍보는 어느정도 비율을 차지할까요?  

삼가 게임 초짜가 여쭙니다.