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착한 개발자와 악덕 개발자
왕풍뎅이
http://old.lameproof.com/88782
2005.03.14
03:51:36 (*.44.71.122)
978
2
/
0
착한 개발자
-> 자신이 만들 게임이 유저로 하여금 어느 정도만큼 재미를 느낄지를 생각하며 최대한 이를 염두하고 개발한다.
악덕 개발자
-> 재미난 게임들을 카피하여 유저를 끌어들이고 어떻게 하면 유저들을 자신이 만든 게임에 빠지게 하여 이익을 극대화 할까 궁리하며 개발한다.
나는야 언제나 악덕 개발자..
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2005.03.14
03:52:02 (*.44.71.122)
왕풍뎅이
그런대도 투자가 안들어와...
2005.03.14
04:09:03 (*.116.25.135)
VEnhya_
죄송하지만 인정할 수 없는 부분이 있어서요.
이익을 창출하기 위해 궁리하는 것은 전혀 나쁜 것이 아닙니다.
그것이 곧 게임 개발자들의 목표 중 하나인걸요. 수입을 고려하지 않는 개발은 있을 수 없다고 봐야겠죠.
2005.03.14
04:31:34 (*.116.25.135)
VEnhya_
아.. 왕풍뎅이님 게임 개발자셧죠 ㅇ.ㅇ
그럼 이건 이기적인 유저의 심리적 시점을 보여주신것...
아하, 정말로 죄송. 제가 오해를 했ㄴ... [탕!]
OTL...
2005.03.14
04:44:11 (*.44.71.122)
왕풍뎅이
악덕 개발자는 유저의 입장에서 보았을 떼...
2005.03.14
09:38:57 (*.106.2.142)
발현
떼의 압박입니다 ;_ ;ㅋ
2005.03.14
09:49:01 (*.125.73.194)
김형찬
흐음..
그렇다면 저는 착한개 - 발자로.
2005.03.14
10:10:40 (*.106.2.141)
화천사
난 중립되고파 -ㅁ-..
2005.03.14
10:16:29 (*.94.41.89)
파야
착하면 투자받기 힘들듯 ㅡㅡ;
2005.03.14
13:34:42 (*.74.83.55)
박정우(J.W)
...착한 개발자가 되고 시포요....하지만 현실은 정 반대일지도...
2005.03.14
15:01:46 (*.106.127.170)
주니
개발자는 하는 일은 위에 언급된 내용과는 별개의 일입니다.
개발자가 헤매는 곳은 데이타와 로직이 난무하는 세계이며, 그곳에는 유저의 재미도 이익도 보이지 않습니다.
만약 자신이 개발자인데 유저의 재미나 이익까지 생각해야 한다면, 그건 개발자 이외의 일도 하고 있다는 이야기입니다.
2005.03.14
21:41:45 (*.86.9.164)
리오
개발자도 자신의 작품을 만드는게 아닐까 싶어서...
물론 그 작품이 더욱 빛을 받고, 많은 사람들이 기억해준다면 더 좋겠지요.
2005.03.15
12:58:40 (*.55.24.200)
롱펠로우
모든 게임 개발자는 착한 개발자가 되고 싶지만
현실에서 돈을 벌어 먹고 살고 게임을 계속 개발해야 하기에
경영자의 말을 들어야 하고 점점 악덕개발자가 되어갑니다...가 아닐까요?
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