네이비필드..

끝내 망할 리니지와 거의 동일한 인챈트 시스템 도입..


더스트캠프..

유료템은 일단 돈내는 거니 뭐라 안하겠는데, 망할 옵션 아이템의 극강화..


이외 여러가지 많은 획일적인 방향의 게임에서 벗어난듯 해보인 많은 게임들....

도데체 그렇게 밖에 할 수 없을 정도로 국내 온라인 게임 개발사들의 저력이 안되었나.