http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=310&query=view&l=187&iskin=www

한국의 온라인 게임시장을 보면 상당히 공감되는 글입니다.


개인적으로는 앞으로 10년 안에 한국의 온라인 게임 시장 거품(?)은 빠지고,
살아남은 대기업들은 게임 개발은 포기하면서 벤처업체에서 만든 게임의 퍼블리싱만 할 것 같습니다.

굳이 일본에 비교하자면 게임만 개발하는 회사가 따로 있고..
유통, 홍보 등을 전문으로 맡아서 해주는 대기업이 있는 일본의 PC용 18禁 게임시장과 비슷하게 진화할듯?!