잘 쓰면 상당히 좋은 기술일꺼 같은데...

아무래도 계산하는 과정이 있기 때문에

케릭터 30개 분량을 Progressive Mesh 로 폴리곤을 줄여서

화면에 뿌려준다고 할때

부하가 어느 정도로 걸릴지...

써보신분 성능 얼마나 좋은지 알려주세요~~~