궁금한 것은 게임을 만들때 DirectX를 써서 MFC만으로 만들 수 있는가 입니다.

여러 군데서 책을 보고 소스를 구해서 분석해보고 있는데 API를 안 쓴 것이 없더군요..

API로 큰 흐름을 만들고 거기에 필요한 클래스(C++)를 제작하여 게임을 만드는 것인가요?

여기 게시판을 api로 검색해서 몇 개의 글을 보니 DirectX로 게임개발을 할려면 API를 쓰고

MFC로는 툴을 만드는데 쓴다고 되어 있던데 무슨 의미인지 잘 모르겠습니다..

처음 질문이었던 MFC만으로는 게임을 만들 수가 없는건가요??

물론 MFC가 API를 쓰기 편하게 클래스화 했다는 것은 알고 있는데요 그냥 막연하게만

알고 있는거라 정확히는 잘 모르겠습니다..

위의 궁금증을 좀 풀어주세요 읽어주셔서 감사합니다