옛날 옛적 게임을 좋아하는 5명의 백수들이 있었다.
정확히 말하자면 PC게임 보다 아케이드 (철권, ..)의 폐인들이다.
백수들이라 참 시간이 많았다.
그들은 어느날! 그나마 시간의 보람을 느끼기 위해 완벽하진 않더라도
훌륭한 게임을 만들기로 결심 했다.
물론 장르는 아케이드 게임이다.

5명의 특징을 보자면

1명은 컴퓨터 그래픽 - ,
1명은 컴퓨터 그래픽 + 프로그래밍 - ,
2명은 프로그래밍 (C++)  ,
나머지 1명은 프로그래밍+기획 쪽에 상당한 실력을 겸비한 사람이었다. [믿거나 말거나 -_-+]

자. 여기서 질문!
철권 까진 아니라도, 오락실에서 흔히 보는 "평범한" 격투 게임을 만들 때 걸리는 시간은?
        (PS: 2년 초과 or 평생 안돼! 라는 분들은... 침묵으로 일관해주시기 바랍니다 ㅠ_ㅠ)

갑자기 이상한 질문 해서 죄송하외다! 흐흐흐-