보통 게임을 시작하면 제작팀이나 유통사 로고가 나옵니다.

그리고 각종 게임의 일러스트, 문서, 광고등을 보면 작게 로고가 인쇄되어 있지요. (마치 도장처럼..)

저 같은 경우 게임 팀에서 로고를 제작할 때, 로고는 작게 축소해도, 크게 확대해도 그 모양이 그대로 살아나야 한다는 점 밖에 모르겠습니다.

그래픽 디자이너분이시나 제작 경험자분의 경우 로고 제작의 경우 어떤 점을 중시하는 지 궁금합니다.

또한 로고를 실질적으로 기획서 표지에 쓰는 경우도 많고, 게임 화면에 간혹 삽입하는 경우도 있고,

인쇄물에도 쓰이기도 하고, 상품에도 쓰이기도 하는데

이럴 경우 어떻게 제작하셨는지 궁금합니다.