IOCP 받기 함수를 이렇게 만들어뒀는데,
SOCKET_ERROR 부분에서 WSA_IO_PENDING 이 나와야 하는데 2번 에러가 나오네요.

이게 이상한게 비주얼스튜디오에서 디버그로 실행시키면 이 에러가 안나오는데,
DEBUG폴더에서 실행파일만 실행시키면 (클라이언트 여러개 실행해보려고) 이렇게 나오네요.

에러코드 리스트에서는 거의 다 10000부터 시작하는데, 2번 에러는 뭔지 찾아봐도 안나오네요;
뭐가 잘못됐을까요? 비주얼스튜디오쪽하고 뭔가 관련있을거같은데;;

bool RecvPost(SockCtx *sockCtx)
{
        int ret;
        DWORD bytes = 0;
        DWORD flag = 0;
        ZeroMemory(&sockCtx->recvCtx->overlapped, sizeof(OVERLAPPED));
        
        ret = WSARecv(sockCtx->socket,&(sockCtx->recvCtx->wsaBuf),1,
                    &bytes,&flag,&(sockCtx->recvCtx->overlapped),NULL);
        TRACE("recvPostedn");
        if(ret == SOCKET_ERROR)
        {                
                ret = WSAGetLastError();
                if(ret != WSA_IO_PENDING)
                {                        
                        printf("RecvPost, not Pending Error : %dn", ret);
                        return 0;
                }
        }
        return 1;
}