Q&A와 스터디

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92 서버를 운영할 때 드는 비용은? 5
[레벨:3]김정환
1723 2 2003-05-03 2013-08-16 15:06
카르마 온라인의 경우 현재 거의 10만명의 동시 접속자 수를 기록하는데요, 동시에 10만명이나 유치하려면 도대체 얼마나 많은 돈이 드나요?  
91 아~ 밑에 하나 빼먹은 질문요 ㅠ_ㅠ 3
[레벨:3]김정환
1530 10 2003-05-03 2013-08-16 15:06
게임을 제작하는 과정에서 주로 쓰는 언어는 무엇인가요? 온라인 게임 등을 제작시 알아야 하는 서버 관리 등은 어떤 공부를 통한 것들인가요? 질문이 항상 애매해서 죄송합니다 ㅠ_ㅠ 스타, 카운터 스트라이크, 디아2 , 워크 ...  
90 게임에 관심이 많은 학생인데요 ^^; 6
[레벨:3]김정환
1492 7 2003-05-03 2013-08-16 15:06
보통 한 게임을 만들 때 드는 시간, 직원, 및 비용은 얼마가 드나요? 요즘 리니지2 동영상을 보고 저런 대작을 만들려면 도대체 어느정도의 예산이 필요할까 하는 질문이 생겨서요 ^^; 제 친구 말로는.. 1인칭 슈팅 게임이 온...  
89 밑에 의문점에서 다시 질문합니다 1
[레벨:2]ocarina
1834 51 2003-05-02 2013-08-16 15:06
문제의 choice값을 알기위해 scanf()로 값을 받아 들인후 fflush()를 하지 않고 printf("choice안에 들어 있는 값%c아스키코드값%d", choice, choice); 라고 써넣었습니다 그런데 아스키 코드 값이 13이 아니라 10이라고 나오네요...  
88 답변입니다. 뻘뻘... 1
[레벨:6]브루펜시럽
1725 78 2003-05-03 2013-08-16 15:07
질문이 파악이 안되서... 우선 직접 작성해봤던 코드는 다음과 같습니다. #include "stdio.h" void main(void) { char choice; scanf("%c", &choice); printf("%c, %d, ", choice, choice); scanf("%c", &choice); printf("%...  
87 c연습하다가 의문점이 생겼는데요 9
[레벨:2]홍지호
1589 22 2003-04-29 2013-08-16 15:07
/* 프로그램 목적: 포문을 사용해서 화면에 * 출력하기 */ #include <stdio.h> #define YES 1 #define NO 0 void print_star(int num_of_star); char user_choice(void); int main() { int num_of_star; char choice; pri...  
86 자바스크립트 2.0 관련 사이트 2
[레벨:5]인절미
1604 6 2003-04-25 2013-08-16 15:07
http://www.mozilla.org/js/language/js20/index.html 2.0 이 나오는 군요. 약간 읽어 봤는데.... 최대한 OOP적으로 만들려고 노력하는 듯 하네요. 음.... 그런데 IE에서 과연 지원 할지..쩝.-_-;  
85 온라인 게임의 역사..? 4
[레벨:6]브루펜시럽
1937 6 2003-04-19 2013-08-16 15:07
http://www.legendmud.org/raph/gaming/mudtimeline.html 다음까페 - 머드를 만들자 - 에서 퍼왔습니다. 년도가 세세하게 적힌 반면.. 영어네요. 쿨럭... 관심 있으신 분들 들려보시기 바랍니다. ^^  
84 커서의 깜빡임.. 2
[레벨:6]snowflower
1608 12 2003-04-17 2013-08-16 15:07
거참 신기합니다.. DX9으로 전체화면을 출력할때.. 화면의 오른쪽 아래로 가면 커서가 깜빡임이 심해서 안보입니다. Win2000, XP에서만 그렇구요 Win98, ME에서는 괜찮습니다. 화면의 리프레시율을 조정했더니.. 오른쪽 아래의 범...  
83 으아..돌아버리겠습니다..;; 9
[레벨:2]유치원재수생
1616 6 2003-04-14 2013-08-16 15:07
1. 아래와 같이 * 표시를 할 수 있는 C code 를 for / while / do-while 문으로 각각 작성하시오 단) 입력 받은 수 많큼 처리 해야 함 ***** **** *** ** * 2. 아래와 같이 * 표시를 할 수 있는 C code 를 for / ...  
82 제가 지금 게임관련학과를 다니거든요~ 7
[레벨:3]IDeA_Box
1753 6 2003-04-11 2013-08-16 15:07
신설학과라 이것저것모자르고 지방4년제라 사람수도 얼마안돼는군요.그래서 과를 본캠퍼스 말고 서울쪽 에서 가까운 캠퍼스로 내년에 옴겨가는데요.그래서 이것저것 이벤트를 준비해서 학과를알릴려구 하는데 조언^^;;이나 좋은 아이디어...  
81 타투 팬페이지. 2
[레벨:6]브루펜시럽
2472 88 2003-04-06 2013-08-16 15:03
안녕하세요. 오랫만에 사이트 소개글을 올려보네요. 타투에 관한 자료를 많이 보유한 팬페이지입니다. 푸리군이 소개시켜준 곳이구요. 제 생각에는 울나라에서 가장 많은 자료를 보유한 듯 싶습니다. 동영상 자료들도 있으니, 관심...  
80 질문이 있습니다.. 5
[레벨:2]†illend
1463 10 2003-04-03 2013-08-16 15:04
안녕하세요 저는 청강대 게임과에 재학중인 학생입니다.. 03학번 새니기이구요 기획을 지망합니다.. 디자인 실습이라는 수업시간에 교수님께서... 각종 차트 (Gantt Chart, Decision Tree, state - Transition Diagram, DFD) 등...  
79 RPG 서버에서 대화할 때요.. 9
[레벨:2]opaque
2111 13 2003-04-03 2013-08-16 15:04
라그같은 RPG 서버를 만든다고 하면 수 많은 npc들의 대화 내용이나 질문에 대한 결과같은 것은 따로 텍스트 파일에 저장을 해 둬야 하겠지요? 그렇다면 npc가 1000명 있다고 하면 이들에 대한 모든 대화 내용을 메모리에 ...  
78 일본어 스터디에 관련해서.. 15
[레벨:8]감자
1800 15 2003-04-02 2013-08-16 15:04
안녕하세요, 감자입니다. 다름이 아니라 레임에 오시는 분들중에서 일본어에 능숙한 분들도 계신것 같고 일본어를 공부하길 희망하는 분들도 계신것으로 알고 있습니다. 저도 올해의 JLPT(일본어 능력 시험)을 보려고 일본어를 공부...  
77 질문..입니다... 3
[레벨:2]성백운
1620 19 2003-04-02 2013-08-16 15:04
Neolith의방이라는 게시판에 Neolith님이 쓰신 11번 글에 첨부된 파일은 무엇으로 봐야 하나요..?  
76 세마포어에 대해서 질문 8
[레벨:7]Excelsis
1768 11 2003-03-31 2013-08-16 15:04
게임하고도 별 상관없고 학교에서 운영체제 수업에서 나온 리포트[......] 입니다만, 일단 상호배제 알고리즘 중에서 가장 많이 쓰이는 세마포어의 경우에 P함수와 V함수를 통해서 S를 변화시켜 '화장실 문 닫겼음' 과 같은 방...  
75 [알고리즘] 이번주 모임 안내 1
[레벨:6]브루펜시럽
1631 17 2003-03-26 2013-08-16 15:04
이번주 목요일 7시 ----- 입니다. 진도는 외부 정렬 : 프리샤님 순차 검색 : 프리샤님 이분 검색 : 비스켓님 이진~ 검색 : 브루펜시럽님 자 얼마 고지가 얼마 안남았어요. 힘내자구요 ^^  
74 우어어...ㅠ.ㅠ(c에 관해섭니다..ㅠ.ㅠ) 10
[레벨:2]유치원재수생
1509 11 2003-03-25 2013-08-16 15:04
성적처리 프로그램으로 인해 아직도 고생중인 재수생입니다..;; #include <stdio.h> void main() { int a; printf("in put data."); scanf("%d",&a); a=a/10; switch (a) { case 10: case 9: printf("A학점입니다.n"); break; case 8...  
73 맥스 SDK에 대해 다룬 좋은책 없나요?? 3
[레벨:3]별빛의밤
1744 9 2003-03-24 2013-08-16 15:04
으.. 익스포트 제작하다 군데군데 한번 막히면 진짜 막막해지는군요. 누가 좋은 책 좀 소개시켜줘요 ㅠ.ㅠ P.S 인터넷에도 좋은 자료들이 많이 있지만, 대부분 단편적인 정보를 다루고 있어서 이렇게 SDK 함수사용 같은부분에...