매쉬로 하는 방법이 있습니다만, 노말맵을 적용하려는 부분이 SLOD지형이라
D3DXMESH로 하면 성능상 불이익이 커서 탄젠트와 바이노말을 FVF를 사용해서
넘기는 방법에 대해서 질문드려보고 싶습니다. 어떤 플래그를 사용해야하나요?


#define USER_FVF (D3DFVF_XYZ | D3DFVF_TEX1 | D3DFVF_NORMAL | 탄젠트 | 바이노말)


이런 방식으로 지정하려면 탄젠트와 바이노말에는 어떤 플래그를 사용해야하나요??