Q&A와 스터디

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2832 프로그래밍에 도움이 될만한 책좀 추천해주세요 7
[레벨:2]Moong
967 38 2005-10-21 2005-10-21 23:53
기술적인 부분이 나와있는 책이 아닌 프로그래머로서의 자세나 교양에 도움이되는 책좀 추천좀 해주세요.  
2831 유닉스 시스템 프로그래밍을 배우는도중 궁금한점이 있어서요. ^^ 3
[레벨:0]불굴의짐승
1012 38 2005-10-12 2005-10-12 22:46
유닉스에서 chwon으로 소유권을 변경하는데. 'chwon을 악랄하게 사용하여 화일 시스템 특권을 훔치는 것을 방지하기 위하여 소유권이 변경된 화일의 set-user-id와 set-group-id의 허가는 꺼진다'라고 하는데 왜 그렇게 해야만 하는...  
2830 네트워크 게임 관련 5탄... 8
[레벨:3]박현만
1005 38 2005-10-07 2005-10-07 15:05
이번에는 다른 문제가 발생했습니다 onz 범버맨(넥슨에서 제공하는 크레이지 아케이드와 게임 플레이 방식이 비슷;;) 게임이라는 것을 다시 한번 상기시켜 드리면서 질문 좀 드릴게요;; 게임 시작 전에 아이템 위치(폭탄 개수 증가...  
2829 만약 대학을 안가고 개인적으로 프로그래밍을 공부한다면 어느정도까지? 5
[레벨:2]낚였다
1004 38 2005-08-12 2005-08-12 18:26
아 물론 개인적으로라는 말은 학원을 포함해서 실력을 키우는 것을 말하는 겁니다.(그럼 대학도 개인적인가 -_-;) 예전에 지식in에 물어본적이 있는데 그렇게 공부해서 게임개발쪽으로 나가는 것은 거의 불가능하다고 하더군요. 흠....  
2828 만약 개인이 혼자서 게임을 만든다면... 8
[레벨:2]낚였다
1051 38 2005-08-10 2005-08-10 14:40
어느 수준까지 만들 수 있을까요? 예전에 보니까 슈팅, 대전 등의 게임은 개인이 꾀 만들 수 있던것 같던데... 역시 RPG나 어드벤쳐 등의 게임은 좀 힘들겠져? 많이 분화되고 하니까... 어느정도 가능할까요?  
2827 XP는 우너래이런 건가요?? 7
musashigun
920 38 2004-10-01 2013-08-16 15:54
바탕화면 보기있죠.. 으음 그것을 누르면 다운... 머 다운은 아니고// 바탕화면으로 가기는가는데.. 약 1~2분의 시간이 소요됩니다 반대로 창을 다끄거나 하면 그대로고... 으음... 사양은 그럭저럭 좋은데...  
2826 (가정)A 프로그래머가 만든 B슈팅 게임은 A프로그래머가 가장 잘한다.(?) 4
[레벨:6]아프네이델
1711 38 2003-12-13 2013-08-16 15:19
A 프로그래머가 만든 B슈팅 게임은 A프로그래머가 가장 잘한다 << 물론, B슈팅 게임은 상당히 잘 만들어 졌고요, AI도 뛰어납니다.(알고리즘이라고 하나.) 그렇다면 A 프로그래머는 B슈팅 게임을 가장 잘하나요?  
2825 쓸대없는 질문이지만 답변좀ㅠㅠ 16
[레벨:2]히히
1552 37 2005-12-18 2005-12-18 12:05
너무 한심하다 생각하지마시고요 ㅠㅠ ㅎ 그 막 c언어 책을 사면요 편집기로 막 소스같은거 치는거잔아요?? 근데 그 편집기가 먼지좀 알려주세요 ㅠㅠ ㅎㅎ 메모장이에요??아니면 머 딴데에다 써야하는거에요 ㅠ-ㅠ??ㅎㅎ 기본적...  
2824 포인터-함수 이용에 관한 간략한 질문 8
[레벨:2]Mandami
999 37 2005-11-08 2005-11-08 09:28
1. 동적 할당 char *CreateText() { char *Buffer=(char)malloc(sizeof(char)*16); strcpy(Buffer,"hello. world!"); return Buffer; } => Buffer문자열이 동적 메모리를 잡고 있으므로, CreateText의 리턴값을 받은 후 그것을 반...  
2823 저의 요즘 가장 큰 고민.. 게임업계 현재 상황.. 17
[레벨:3]박현만
1310 37 2005-11-08 2005-11-08 08:50
제가 컴퓨터과학과로 전과한 이유는 100% 제가 만들고 싶은 게임이 있어서였습니다. 그런데 과생활을 2년가까이 하고 게임업계 및 한국 유저들을 살펴보면서 과연 잼있는 게임을 만들어도 상용화하면 돈 내고 할까 라는 의문이 ...  
2822 게임보이 미크로(micro)의 정확한 명칭은? 5
[레벨:2]nice102
1129 37 2005-07-17 2005-07-17 20:03
안녕하세요. 초보개발자 nice102 입니다. 문득 궁금한 게 생겨서요. 닌텐도의 게임보이 미크로(micro)의 정확한 명칭(발음)을 알고 싶습니다. 우리나라 잡지, 웹진 등에서는 죄다 미크로 라고 하는 것 같습니다만... 미크로가 정확...  
2821 API의 핵심기술 중에 쓰레드라는 부분이 있습니다. 9
[레벨:7]1ststory
1299 37 2005-07-02 2005-07-02 22:01
API의 핵심기술 중에 하나인 쓰레드라는 것이 있습니다. 한개의 프로세서가 동작할때 여러개의 작업을 동시에 해야 할 경우, 쓰레드라는 것을 이용하면 멀티적인 동작을 하는 것 처럼 보이는 게 가능한 윈도우의 특성을 잘 살...  
2820 비주얼C++ 쓰는도중에 1
[레벨:10]능구렁10단
920 37 2004-10-18 2013-08-16 15:59
프로시져 시작위치를 찾을수 없다는둥 ole32.dll 이 어떻다는둥 하는 오류뜨는데 해결법 아시는분...  
2819 버츄얼 덥에 대해서 질문입니다. 6
[레벨:6]kimo
972 37 2004-09-29 2013-08-16 15:54
버츄얼 덥에 대하여 배우고 싶은데 그에 대한 사이트를 아시는 분을 알려주세요 그리고 혹시 버츄얼 덥을 통하여 영상와 소리의 맞추는 방법을 아시는 분은 꼭알려주세요.  
2818 지금 현역 개발자분들은 닷넷 환경에서 개발하시나요? 9
[레벨:2]네오
1201 36 2005-11-15 2005-11-15 05:23
한동안 게임 관련 공부를 안하다가 다시 할려고.. DirectX SDK를 깔았습니다. 뭔가 새로운 샘플들이 있길래 실행시켜 볼려고 샘플 프로젝트를 인스톨시켰더니.. 허걱~ dsw파일이 없더군요. 결국 일일히 프로젝트 설정해주고 실행...  
2817 C/C++에서 헤더 파일에 대해서. 5
달리아
1086 36 2005-11-04 2005-11-04 21:51
<main.cpp> #include "test.h" int main() { return func(); } <test.h> int func(); <test.cpp> #include <iostream> int func() { std::cout << "test" << std::endl; return 0; } 위처럼 파일을 만들어서 컴파일하면요, main...  
2816 또 질문;; 국내소프트웨어 업체의 환경은 어떤가요? 9
[레벨:2]kira
1036 36 2005-11-04 2005-11-04 10:30
궁금한 점이 너무 많아서 또 질문을 올립니다. 국내 소프트웨어 개발 업체(주로 게임개발 업체)의 환경은 어떠한가요? 구지 게임업체가 아니더라도 말입니다; 연봉이나 뭐 그런걸 묻는건 아니고 화사 근무환경 같은걸 알고 싶습니...  
2815 모니터 문제 5
[레벨:5]LaLamia
1005 36 2005-08-09 2005-08-09 09:51
요새 바빠서 집에 있는 컴퓨터를 못켜봤는데 어제 알아볼 게 있어서 잠시 켜봤더니 부팅한 지 얼마 안되어서 화면이 나가더군요. 한 5번 리부팅을 해봤는데 매번 화면이 나가더군요. 대체... 왜 이런 일이 제게 생기는건지.. ㅡ...  
2814 어느 과,어느대학 가는게 좋을까요? 6
[레벨:3]glomyah
978 36 2005-08-01 2005-08-01 22:31
컴공과가 좋을까요? 겜공과가 좋을까요? 대학은 한국 산업기술대나 청강대 겜공과로 생각하고 있는데 다른 좋은 학교 있으면 써주세요.  
2813 기획입문시에 무슨 책으로 공부를 하면 좋을까요? 14
[레벨:0]카인
937 36 2004-11-08 2013-08-16 16:01
한동안 손 놓고 있다가 다시 시작해보려고 하는데. 어떤 책을 공부하는 것이 좋을까요? 되도록 이면게임 제작의 전체적인 과정과 실무상 기획서 작성을 쉽게 파악 할 수 있는 책을 우선 공부하고 싶습니다.