2D게임에서는 정말 느낌 확오는 넉백효과가 가능했습니다만...

언리얼 엔진의 도입 이후...

이게 문제가 생겼습니다.

넉백효과를 내야 하는 상황인데... 얼추 비슷하게 만들어봤지만... 우리 동아리 맴버들~ 만들어 놓고도 쪽팔려서 서로 얼굴만 보면서 피식 피식 웃고있다는;;;

보통 사람들이 3D게임에서의 자연스러운 넉백효과는 불가능하다고 하시던데...

얼추 비슷하게 할 수 있는 방법 없나요?