여기 나온대로 플레이어 전방 x 도 만큼의 시야에서, 장애물에 시야가 가려지도록 표시하려면
어떻게 하는것이 좋을까요?

그냥 생각해본걸로는 부채꼴 곡선에 부딛치는 타일 하나하나마다 플레이어 위치에서부터 쭈욱 선을 그어서 부딛치면 다음 타일로 넘기는 식으로... 도 생각해봤는데 뭔가 좀 애매하네요.

보통 이런걸 할때는 어떤식으로 하는지 궁금합니다.