게임 개발 테크닉 이라는 책을 보는데요.
예전에 알파 블렌딩을 배우긴 배웠는데...도통 기억도 안나고 해서

이 책에 있다고 해서 봤는데......에....-_-;;;
이해가 안가는 부분이..;;

R = R1 x a + R2 x (1 - a )
G = G1 x a + G2 x (1 - a )
B = B1 x a + B2 x (1 - a )

이런 계산식이 있던데.....
어째서 R1에 알파값을 그냥 곱하고

R2 값에는 1 - 알파값한 값을 곱하는지..
책에서는 그냥 계산식만 있고..

어째서 저런 계산을 해야되는지 설명이 안붙어 있어서..-_-a
책에 예제에서 a값은 실수형으로 0~1 까지에 값을 가진다고 했는데..

(1 - 0 ) 하면 - 값이 되는거 아닌가요 -_-a
머릿속이 복잡하네..

두개에 그림에 평균값을 구한다는건 알겠는데
어째서 R1 에 알파값을 곱하고 R2에는 -1된 값을 곱하고 그러는지 모르겟어요