현재 제가 만들고 있는 게임에서 사용하고 있는 사운드 엔진은 GPDUMB2입니다.

사실, 엔진이라는 개념을 깨달았던 것이 일주일전. 그 전까지 나는 무엇을 하고 있었단 말인가!!(...)

엔진을 사용하지 않은 게임이라 그림들이 좀 거식합니다. 화면전환시 암전이 없다거나 무식하게 화면을 지웠다가 다시 그리는 형식으로 나가서
느린 컴퓨터에서는 깜빡깜빡 거린다거나..(덕분에 고사양 게임이 되어 버림)(사실은 엔진을 사용하고 있어도 그게 뭔지도 몰랐음-_-;;)

아무튼, 제가 사용하고 있는 GPDUMB2의 사운드 쪽은 8bit-nomo만 사용 가능하더군요.
...뭐, 함수를 조금 손보면 어떻게 될 것도 같지만(안될지도) 그런 쪽을 공부하기에는 남은 마감 시간은 1주일.
그 사이에 무려 시험이 2개(꺄악)

혹시 조금 고음질의 음악을 돌릴 수 있는 엔진을 가지고 계신 분이 있으신지요. MP3라면 더욱 좋겠지요(=_=)