3d 캐랙터 옷갈아 입히기 기술 프로그래밍, 메쉬 데이타 구조 관리에 대해서
논문이나 자료가 있는 곳을 아시는 분이 계시면
좀 알려주시면 감사하겠습니다.

마비노기의 옷 갈아 입히기가 아주 훌륭한데
관련 기술에 대해서 잘 찾을 수가 없네요

기타 게임에서는
몸통 모리 팔 다리 통째로 메쉬를 갈아치우거나
텍스처를 갈아치우는 걸로 알고 있는데

체계적으로 설명이 있는 레퍼런스를 알고 싶어서
부탁드립니다.

감사합니다.