기획&아이디어

글 수 1,746
번호
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글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 177951
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 150446
86 한가지 게임에 두가지 시스템 6
[레벨:2]clonrainbow
2003-02-01 1439
85 레벨 시스템 폐지 4
[레벨:2]백영=Blur
2003-02-01 1627
84 모든 게임의 종류를 혼합. 망라한 게임시스템(?) 1 124
[레벨:2]박호진
2003-02-01 2600
83 시나리오,혹은 스토리 전개의 시작점을 못잡으시는분들에게;
[레벨:5]이태희
2003-02-01 1445
82 허접한 시스템이지만 경험시스템이라는.... 2 1
[레벨:2]윤종민
2003-02-01 1372
81 허덥한...야그지만..((나이시스템..-_-;;)) 2
[레벨:2]마루타1호
2003-01-31 1290
80 플레이어의 이름짓기에 대해서.. 8 74
[레벨:5]이태희
2003-01-29 2795
79 예전 머드게임의 시스템?에서 재미있거나 특이한것들. 1 5
[레벨:3]幻魔
2003-01-29 5364
78 직위 시스템 도입
데님 파웰
2003-01-28 1657
77 은행과 시세 그리고 경매시스템. 3
[레벨:5]인절미
2003-01-28 1409
76 MMO게임의 몇가지 잡스런 발상. 7 1
[레벨:2]eyehead
2003-01-26 1704
75 아크메이지 룰 만드는중... 2 23
[레벨:5]이태희
2003-01-25 2169
74 우리 나라 게이머의 심리에 따른 기획 8
[레벨:2]안티크
2003-01-23 1663
73 제가생각한 몰이방지책.. 6
[레벨:2]이겨례
2003-01-21 1494
72 암살자에 대하여.. 10
[레벨:3]幻魔
2003-01-19 1998
71 스푸가 생각해본 클래스[를 가장한 수다?;;] 9
[레벨:3]스푸
2003-01-18 1615
70 [ilh의 생각]게임메신저 6 1
[레벨:2]I.L.H
2003-01-16 1483
69 오늘 발견한 글입니다. 13 5
[레벨:7]kizna
2003-01-16 1898
68 게임 클라이언트와 로그인에 몰입감을 주기위한 효과,디자인,설정.. 5
[레벨:5]이태희
2003-01-14 1490
67 양파군의 시나리오1 3
[레벨:4]양파
2003-01-13 1602