기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 177880
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 150408
1646 현상금 시스템과 제보 시스템.. 2
Realize™
2003-02-05 1583
1645 경비병 보다는 각 나라에 대표하는 수호 동물을 표기 했으면 한다. 2
[레벨:2]카인
2003-02-05 1385
1644 그냥 기획하나 끄적거립니다.. 1
[레벨:2]학사모자
2003-02-05 1234
1643 현상범&현상금사냥꾼 10
[레벨:2]학사모자
2003-02-05 1376
1642 아래 현상금&사냥꾼 글 보고 생각 해본건데요 ~ 3
[레벨:3]IDeA_Box
2003-02-06 1279
1641 전투 시스템에 대해서... 9
[레벨:2]해운대아그
2003-02-06 1532
1640 [re] 농경시뮬레이션게임의 온라인화 5
데님 파웰
2003-02-06 1414
1639 [P] 신고 시스탬. 7
Pury
2003-02-07 1336
1638 직위시스템을 이용한 중세배경 게임 11
데님 파웰
2003-02-07 1537
1637 [re] 시간의 흐름을 제어할 방법이 있을것도 같군요 5
[레벨:2]hwacha
2003-02-07 1673
1636 우주 비행 시뮬레이션을 온라인 기반으로 할 수 있을까요? 5 6
[레벨:7]Excelsis
2003-02-07 1352
1635 student 액션 이 아닌 학주 액션(...) 기획 11 4
[레벨:2]hwacha
2003-02-07 1218
1634 몇달간 끙끙 앓아서 쓴 제 세계관 설정입니다. (사실 놀았습니다;;) 11 17
[레벨:5]이태희
2003-02-08 1281
1633 [re] 직위시스템을 이용한 중세배경 게임 +입니다..ㅠ.ㅜ 1
데님 파웰
2003-02-08 1522
1632 1인칭 액션 RPG의 효율적인 디스플레이.
[레벨:5]이태희
2003-02-09 1755
1631 [RTS개조] (1) 단축키 통합 7
[레벨:7]1ststory
2003-02-09 1158
1630 [RTS개조] RTS의 조작에 대해서.. 4 1
biscuit
2003-02-10 1158
1629 [RTS개조]나만의 유닛조합 10
[레벨:2]Jupi
2003-02-10 1105
1628 [RTS개조] 전략시물레이션의 ZONE 시스템. 5
[레벨:5]이태희
2003-02-10 1193
1627 [RTS개조] RTS에 조작의 딜레이란 개념의 도입에 관하여. 1
biscuit
2003-02-11 1143