만렙은 있지만 만렙에 가지 않는 것이 더 나을 수 있는 게임이 있다면 어떨까요?

1. 만렙!!
1.1. 만렙이 되면 게임오버..
만렙이 되면 만렙이 되는 순간, 자신의 캐릭터가 나오는 게임무비(실시간 영상)가 나오고 게임무비가 끝나면,
일반 패키지 게임처럼 Ending (혹은 Game Over) 이란 문구와 함께 제작자들의 크레딧이 나옵니다.
크레딧이 끝나면 자동으로 캐릭터 선택 화면으로 강제 이동.
만렙이 된 캐릭터는 캐릭터 선택 화면에서 사라집니다.
실질적으론 만렙 직전레벨이 만렙.

1.2. 별들에게 물어봐~
그렇다고 만렙 캐릭이 증발하는 것은 아닙니다.
만렙이 되어서 게임오버된 캐릭터들은 모두 저 하늘의 별로 변하게 됩니다. (영화 '드래곤 하트' 처럼..)
밤이 되면 하늘에 별이 빛나고, '천제 망원경'아이템을 사용하면, 별자리로 변한 만렙 캐릭터들을 감상할 수 있습니다.

1.3. 만렙 직전 레벨이 되면..(만렙이 80이라면 79레벨이 될때..)
만렙까지 경험치를 쌓을 때 매 10%가 되는 지점에서 경고표시가 뜹니다. (예- '만렙까지 60% 남았습니다')
혹시 실수나 파티경험치로 인해 비자발적으로 만렙이 되는 상황을 막기위해,
만렙에 도달하기 직전에 만렙 여부를 묻는 선택지가 나옵니다.
전투중이라면 전투가 끝나고 선택지가 나옵니다. (단, 이때 전투에서 획득한 경험치는 소멸됩니다.)
만렙이 되지 않겠다고 선택하면, 자동으로 경험치의 10%가 깎이면서, 그 경험치만큼의 상품권이 자동으로 인벤토리에 들어갑니다.
인벤토리가 가득찬 상태라면 자동으로 캐릭터의 은행에 들어갑니다. 상품권은 다행히 무한히 겹쳐지는 아이템이므로 인벤토리 걱정을 할 필요가 없습니다. (게임옵션에 '만렙 자동거부' ON/OFF 버튼이 있음)

1.4. 그래도 아이템은 건져야지..
그래도 낙심하지마세요~, 만렙 캐릭터가 입고 있던 아이템을 비롯해서 골드/은행 아이템은 모두 우편이나 다른 캐릭터에게 넘어갑니다.
혹은 자신이 지정한 캐릭에게 물려줄 수도 있습니다. (디아블로2 하드코어 시스템과 비슷)
계정에 귀속된 아이템은 다른 계정의 캐릭터에게 넘겨줄 수가 없습니다.
만약 지인이나 계정내 다른 캐릭터가 없으면 아이템이 사라질수도 있음.

2. 만렙이 되기 싫어!!
고렙이 되었지만, 캐릭터에 대한 애착이 커서 저 하늘의 별로 보내기 싫다면 일부러 죽어서 레벨다운을 하거나(리니지 시스템)
자신의 경험지를 엿바꿔먹으세요. (경험치로 아이템 구입)

2.1. 죽으면...
죽으면 일정 경험치를 잃으면서 전투불능 상태에 빠집니다. 물론 아이템을 땅에 떨어뜨릴 수도 있지만, 경험치를 지불(?)하고 구입하는 소모성 '보험' 아이템으로 아이템을 떨어뜨리지 않고 부활할 수 있습니다.
2.2. 만렙이 되지 않기 위해 할수 있는 행동들..
2.2.1. 경험치를 팔고 아이템(장비/소모품) 구입(와우의 명예점수/투기장 점수와 비슷)
2.2.2. 경험치를 팔고 스킬 구입
2.2.3. 경험치를 팔고 길드/혈맹 창설 및 길드/혈맹 레벨업
2.2.4. 단, 경험치를 다른이에게 양도할 수 없으며, 경험치로 구입한 아이템 또한 양도할 수 없습니다.

3. 별이 된 만렙이 그냥 버려지는 것은 아닙니다.

3.1. 빙의 시스템
만약 만렙이 된(별이 된) 캐릭터가 있다면, 같은 서버내에 있는 다른 만렙이 아닌 캐릭터들에겐 자동으로 '빙의'스킬이 생깁니다.
하루에 한번, 빙의 기술을 사용할 수 있습니다. 스킬 지속시간은 1분, 쿨타임은 하루.
경험치로 구입할 수 있는 소모성 아이템으로 쿨타임을 줄이거나 스킬 지속시간을 늘릴 수 있습니다.
빙의를 시전하면, 지속시간 동안 만렙이 되어 별이 된 캐릭터의 스킬을 일시적으로 사용할 수 있습니다. (시전자의 스킬은 빙의 지속시간동안 사용불가)
사용할 수 있는 스킬에 대한 레벨 제한은 빙의 스킬 시전자의 레벨을 넘지 못합니다.
즉, 10레벨 전사가 60레벨 마법사를 빙의 했다고 하면, 마법사가 10레벨에 배울 수 있는 스킬들만 사용할 수 있습니다.
만약 같은 서버에서 만렙이 두개 이상의 직업군이 있다면, 랜덤하게 한가지 직업군만 빙의됩니다.
물론, 경험치로 구입할 수 있는 기간제 아이템을 사용하면 빙의하고픈 자신의 만렙을 고를 수 있습니다.

3.2. 제삿날 시스템
한달에 한번, '제삿상' 아이템을 사용하면 별이 되었던 만렙 캐릭이 일시적으로 만렙인 그대로 플레이할 수 있는 상태가 됩니다.
지속시간은 제삿상 아이템의 등급에 따라 다릅니다. 하지만 하루를 넘기는 제삿상 아이템은 없습니다.
제삿날은 캐릭터가 만렙이 된 날짜를 기준으로 합니다.

3.3. 별똥별 시스템(만렙 상향 패치에 대비하는 자세)
확장팩이 발표되고 만렙이 상향되면, 별이 되었던 만렙들에게 다시 지상(?)으로 돌아올 수 있는 기회가 생깁니다.
만렙이 상향되는 패치가 되었다면, 캐릭터 선택 화면에 이전에 만렙이었던 캐릭터들이 별자리 모양으로 있고,
지상으로 끌어오고 싶은 캐릭터를 선택하면, 별똥별이 떨어지는 이벤트(게임무비)가 발생하며,
해당 캐릭터를 다시 키울 수 있습니다.

4. 아이템 구입
4.1. 귀속
기본적으로 경험치로 구입한 아이템은 다른 계정에게 양도가 불가능하며, 캐시템(이 있다면)과 겹쳐지는 효과인 아이템은 없습니다.

4.2. 가격
아이템의 가격은 레벨별로 차등 책정됩니다.
예를 들어서, 전투불능상태로 빠질때 아이템을 바닥에 떨어뜨리지 않게하는 아이템 '힐트바인딩'이 있다면,
20레벨까지 사용할 수 있는 '힐트바인딩'-20레벨 아이템은 20레벨에서 21레벨로 가는 필요 경험치의 5%만큼 경험치를 지불해야합니다.
같은 방식으로 60레벨까지 사용할 수 있는 '힐트바인딩'-60레벨 아이템은 60레벨에서 61레벨로 가는 필요 경험치의 5%만큼 경험치를 지불해야합니다.

4.3. 되팔기
경험치로 구매한 아이템을 상점에 다시 팔면 구매하였던 경험치를 그대로 돌려받을 수 있습니다.
만약 만렙 근처 경험치에서 경험치 아이템을 마구 팔아도 만렙이 되지않고 더이상 팔수없다는 경고문이 나옵니다.

4.4. 인플레이션??
만약 계속 만렙 직전 레벨로 경험치 관련 아이템을 전혀 사지않으면서 죽어라고 경험치만 쌓아서, 경험치 상품권이 계속 쌓이게되어도 경험치 상품권은 거래할 수 없으므로 쓰지않으면 그냥 아무것도 아닌 것이 되는 셈입니다.
마치 경험치 상품권은 와우에서 '~~문장'같은 개념이라고 생각하시면 되겠습니다.
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음.. 다 쓰고나니 왠지 막장게임이 될 것같다는 생각도 드는군요.

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1차수정(200912221712): 오타수정 및 누락 내용 보완.
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