기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 177696
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 150316
1586 참고삼아 써보는 매치메이킹 시스템 2 28
[레벨:1]프로미넌스
2010-11-02 5717
1585 게임 디자이너는 구조를 만든다 13 1
[레벨:1]퍼플렉싱
2009-10-11 5675
1584 적소 (1/2) file
[레벨:2]아스미타
2009-01-10 5663
1583 MMORPG 의 제 나름의 해석 4 4
[레벨:2] AI
2010-03-13 5660
1582 1. 재미의 블랙박스 file
[레벨:2]아스미타
2009-09-23 5619
1581 골때리는 플레이 경험담 [3] (동물 유괴) 4 3
[레벨:6]id: id: 마카펜
2009-08-22 5612
1580 현시점이 과연 좋은 게임을 만들수 있을까요? 9 2
[레벨:2]파르
2009-02-16 5578
1579 게임기획을 아마추어가 어떻게 접근해야하는지 궁금합니다. 10
[레벨:0]psj
2010-06-11 5575
1578 몰입요소 (2/2) 8 1 file
[레벨:2]아스미타
2009-02-23 5562
1577 잘못된 기획의 말로 6 22
[레벨:0]Syca
2009-01-20 5557
1576 몬스터의 존재감에 대한 생각... 2 5 file
[레벨:1]김의현
2009-01-30 5554
1575 [re]ㄱㄱ 2 file
[레벨:3]Planetanus
2010-11-08 5534
1574 프로젝트의 진행과 결정권 소유자의 관계 6 4
[레벨:0]Silica-Gel
2009-04-24 5472
1573 아래쪽 글을 보고 생각난 MMORPG게임 시스템(부제: 만렙이 있지만 만렙은 아닙니다.) 내용이 좀 길 수도 있으니 차근히 읽어보아요. 11
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2009-12-22 5461
1572 던젼앤파이터를 잠깐해보고 떠오른 생각. 8
[레벨:0]마왕사탄
2005-08-31 5459
1571 [질문] MMORPG에서 불확실성을(확률, 랜덤변수 등) 이용한 요소는 어떤게 있을가요? 8 3
[레벨:0]개발쟁이
2010-03-03 5427
1570 게임요소 (2/2) 3 file
[레벨:2]아스미타
2009-01-30 5419
1569 게임은 퀘스트만 해야해? 7 2
[레벨:0]Syca
2009-04-03 5376
1568 자다가 깨서 떠오른 게임 3
[레벨:1]krtest
2010-03-22 5357
1567 예전 머드게임의 시스템?에서 재미있거나 특이한것들. 1 5
[레벨:3]幻魔
2003-01-29 5356