인재시스템 부분입니다.


실제로 프로젝트를 진행하는사람은 최대 8명입니다.
보통은 4명정도의 인원이 한팀이고요.

대신 인재풀이 있습니다.
정식고용된 외주(?)라고도 볼수있는데,
그들은 평소에 자기개발하다가 프로젝트를
진행하는곳에서, 협조요청이 들어오면 작업물을제공하는것이죠.

인재풀은 프로그래머부터, 디자이너까지 다양하게 있습니다.


이 방식을 생각하게 된것은 초창기 게임프로토타입을
만드는 멤버는 소수이면 되고, 제작이 끝나면, 팀이 너무커버린다는것이죠.
새롭게 정리되기도 하지만, 좀더 그것을 체계화 시켜보는것은
어떨까 싶어서 생각해봤습니다.



여기 게시판에 맞는지 모르겠네요.
여기가 가장 어울릴거 같아서 올립니다.