기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 177684
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 150311
1666 AI님의 글을 보고 여태까지 쌓아뒀던 잡생각을 좀 적어볼까 싶습니다 -.,- 27 39
엠비서더
2010-09-01 8433
1665 게임 시스템을 연구할 단체는 과연 어디가 좋을까? 에 대한 생각. 4
[레벨:4]정상택
2009-03-16 8393
1664 리듬게임사와 음반사의 win-win 6 5
[레벨:8]حب
2009-11-17 8383
1663 고찰]자유도란 무엇인가?[들어가는글 -작성중-] 9 6
[레벨:2]Teil
2009-03-21 8364
1662 화면표시) 용병제도 5
[레벨:7]Excelsis
2002-10-12 8308
1661 부분유료화아이템에 대해.. 6 104
[레벨:2] AI
2009-05-27 8305
1660 [아이디어] 무기에 이름을 부여하는 결투 7 7
[레벨:4]HPSY2
2009-10-26 8279
1659 이런 MMORPG는 나올 수 있을까요? 1 - 자유도(특징) 23 4
[레벨:3]Rusian
2009-03-04 8272
1658 객체 지향 기획(정확한표현은 아닙니다) 2 4
[레벨:2] AI
2009-10-10 8203
1657 매칭 시스템의 함정 27 118
[레벨:1]krtest
2010-10-19 8123
1656 WOW의 초반 퀘스트 13 63
[레벨:2] AI
2010-02-10 8065
1655 웹SNS기반 MMORPG? 5 6
[레벨:2]coder#5
2009-10-20 8058
1654 [아이디어]레임 레벨에 대하여 3
[레벨:6]kimo
2009-10-08 8046
1653 이 글과 이어서 지속적으로 적으며 여러분들의 생각을 공유해볼까했는데 요즘 일에 쫒기네요;; 1
[레벨:3]Rusian
2009-03-19 8013
1652 [아이디어] 유저플레이에 의한, 업데이트&다운데이트 1 file
[레벨:1]김의현
2009-01-30 7936
1651 몬스터 군집 AI 14 6
[레벨:0]시드데이비스
2009-10-21 7911
1650 저장 형태) 스크린샷 4 1
[레벨:7]1ststory
2002-10-02 7898
1649 게임 개발의 암세포! Feature creep 53 5
[레벨:2]imays
2009-04-04 7823
1648 시장을 넓게 본다면, 장르의 구분은 무의미하다 9 1
컴터다운
2009-10-26 7685
1647 인디 게임 아이디어 한 가지 15 28
컴터다운
2009-11-20 7607