기획&아이디어

글 수 1,746
번호
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글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 177864
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 150400
1526 2. 재미의 조건 (1/2) file
[레벨:2]아스미타
2009-09-23 4309
1525 [re] MMORPG용 아이템 개선의 구라샷 33 file
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2009-09-17 4254
1524 [아이디어] 경험치? 12 file
[레벨:1]김의현
2009-01-24 4244
1523 온라인 캐쥬얼 게임을 콘솔에서 서비스가 가능한가? 11
[레벨:12]id: CamilleBidanCamilleBidan
2009-10-03 4227
1522 4. 재미와 게임의 발전 (2/2) 7 file
[레벨:2]아스미타
2009-09-23 4200
1521 장비 대여해주는 던전같은건 어떨까요? 10 5
엠비서더
2010-04-24 4190
1520 [아이디어] 전투모드, 평상복 전투복? 4 file
[레벨:1]김의현
2009-01-24 4188
1519 [아이디어] 초보자와 고수 사이의 밸런싱?? 4 file
[레벨:1]김의현
2009-01-24 4181
1518 술먹고 쓰는 건물 탈출 어드벤처! 6
[레벨:9]마도사
2008-08-30 4167
1517 검,마법,과학의 공존과 대립 그리고 무기의 형태.. 6 4
[레벨:1]김국진골프도제발
2010-04-27 4164
1516 게임 개발기획서의 나쁜 예 8
[레벨:3]ㅊㅋㅊㅋ
2003-02-23 4155
1515 너, 내려 9 1
컴터다운
2008-04-19 4131
1514 재미없는 게임을 만드는 이유가 뭔가요? 15
[레벨:4]아서스
2008-02-08 4121
1513 게임 기획서 작성에 대한 접근방법 9 4
[레벨:13]neolith
2003-02-24 4077
1512 타이핑 뮤직 제안서 5 4
[레벨:2]SRS(●)
2010-04-27 4072
1511 튜토리얼좀 넣지 말자... 제발. 17
[레벨:4]아서스
2007-07-08 4054
1510 [아이디어] 말도 안되는 무개념게임 1 file
[레벨:1]김의현
2009-01-24 4038
1509 게임과 요리 8
[레벨:3]고블러
2010-04-20 4031
1508 [re] 또 하나의 생각 무림게임에 대하여 (스킬시스템) 5
[레벨:6]kimo
2009-10-06 3994
1507 패트리샤 피저의 사회화 담론 12
[레벨:2] AI
2010-03-29 3979