기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 177689
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 150313
1566 게임의 스토리는 읽어서 전달하는 것이라 보여줘서 전달하는 것이다. 2 37
[레벨:2] AI
2010-03-11 5337
1565 게임 보상 체재에 대한 고찰 4 6
[레벨:2] AI
2009-03-31 5333
1564 게임 관련 추천 해외 사이트 총집합 6 11
[레벨:1]밝은해
2010-04-01 5254
1563 골때리는 플레이 경험담 [1] (잔인한 사람들) 7 7
[레벨:6]id: id: 마카펜
2008-07-30 5244
1562 유저들이 생각하는 이상적인 게임에 대한 것들을 검색하기 위한 검색어 11
[레벨:6]id: id: 마카펜|양현종
2009-12-19 5211
1561 [기획]레임 인비저블 핸드 급기획 0902+ 10 83
[레벨:6]쌀마스터
2009-09-01 5179
1560 오토방지법에 대한 한 가지 건의 20
[레벨:0]최우제
2010-10-14 5116
1559 MMORPG용 아이템 개선. 1 3
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2009-09-17 5051
1558 리듬게임과 엘범 8
[레벨:1]플라디아
2010-02-26 5047
1557 Auto Program User 10 2
[레벨:2] AI
2010-05-30 5039
1556 와우의 경제체제가 PvP에 미치는 영향 9 5
[레벨:0]제코스타
2009-10-17 5006
1555 핵심성공요인 (1/2) 3
[레벨:2]아스미타
2008-12-29 4982
1554 중장비 레이싱(패키지-온라인대전 가능) 16
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2008-09-05 4982
1553 게임 연동, 온라인게임의 새로운 활로가 될 수 있을까? 13 17
컴터다운
2009-10-13 4908
1552 이런 콘텐츠는 아직 기술적으로 많이 힘들까요? 13
[레벨:1]카리어드
2009-09-05 4874
1551 [re] 경험치 은행 시스템: 원래는 '경험치 구슬'시스템이었어요. 5
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2010-08-16 4863
1550 경험치의 수치 누적에 관해서 8 1
[레벨:4]B612
2009-04-03 4857
1549 무협 게임이 나온다면 바라는 몇 가지 6 4
[레벨:0]땅선생
2009-10-06 4856
1548 획기적인 휴대용 게임기가 나온다면..? 6
[레벨:0]크로스
2009-02-15 4816
1547 DJMAX Portable5 제안서 2 5
[레벨:2]SRS(●)
2010-04-27 4783