기획&아이디어

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공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
178073 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
150537 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
6 유저인터페이스) RPG 게임의 정비모드 6
[레벨:13]neolith
12916 441 2002-10-01 2002-10-01 01:35
- 목적 RPG 게임에서 이동, 대화, 전투등의 기본적 행동 이외에 필요한, 파티의 상태 점검과 정비, 기타 사항을 조회하거나 특별한 행동을 할 수 있도록 일목요연한 인터페이스를 제공한다 - 구성 요소 정비모드는 크게 2 가...  
5 화면 표시) HP의 캐릭터 하단(또는 상단) 표시 시스템 8
[레벨:7]1ststory
10589 368 2002-09-30 2013-07-25 12:30
분류) 화면표시 이름) HP 캐릭터 하단(상단) 표시 시스템 목적) 온라인 RPG나 일반 RPG, 또는 HP의 개념이 있는 게임에서 플레이시, HP를 캐릭터 하단에 조그맣게 표시함으로써, 최근 커지고 있는 해상도와 모니터에서 HP를...  
4 입력과 조작) 비밀번호 마우스 입력시스템 16 5
[레벨:7]1ststory
10755 376 2002-09-29 2002-09-29 18:11
분류) 입력과조작 이름) 비밀번호 수동 입력 시스템 목적) 백오피리스나 트라이목마등의 키보드의 키를 훔치는 해킹용 프로그램(?)에 대비하며 비밀번호를 마우스 클릭만으로 입력할수 있는 버츄얼 키보드를 제공한다. 보통 그러한 ...  
3 입력과 조작) 마우스 이동속도 조정 시스템 6
[레벨:7]1ststory
11437 299 2002-09-29 2002-09-29 02:32
분류) 입력과조작 이름) 마우스 이동속도 조정 목적) 사용자마다 각자에게 익숙한 마우스 이동속도가 있다. 이러한 이동속도를 조정 가능하게 제공한다. 구성요소) 보통적인 마우스 이동속도 시스템은 다음과 같은 조정키가 있다 이...  
2 입력과 조작) 거의 모든 게임에서의 단축키및 키설정 사용(수정) 23 67
[레벨:7]1ststory
17630 435 2002-09-28 2002-09-28 22:08
분류) 입력과 조작 이름) 게임내 단축키및 키설정 지정법 목적) 게임내서의 단축키 지정을 할때 유저가 원하는 단축키를 지정하게 하며, 여러가지 기본값을 만들어둬서 각 상황에 맞게 단축키 변경이 가능하게 한다. 또한 액션 ...  
1 화면 표시) RPG 의 세이브/로드시 정보패턴 31 68
[레벨:13]neolith
22849 459 2002-09-28 2012-01-04 13:52
분류) 화면 표시 이름) RPG 의 세이브시 정보패턴 목적) 보통 RPG 를 진행하다보면 세이브 파일이 여러 개 생기게 된다. 나중에 유저가 게임을 계속하고자 할 때, 어디까지 게임을 진행하였는지를 쉽게 알 수 있게 해주기 ...