기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 239657
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 209083
1646 SCRIPT기획자의 SCRIPT 능력의 중요성. 5
[레벨:2] AI
2010-10-13 10710
1645 게임과 시스템사고 20 26
[레벨:2]아스미타
2009-05-17 10697
1644 mmorpg에서 이름이 노출되는 이유? 18 2
[레벨:0]채야
2009-10-27 10687
1643 몬스터 군집 AI 14 6
[레벨:0]시드데이비스
2009-10-21 10683
1642 WOW의 초반 퀘스트 13 63
[레벨:2] AI
2010-02-10 10676
1641 인디 게임 아이디어 한 가지 15 28
컴터다운
2009-11-20 10675
1640 4. 재미와 게임의 발전 (1/2) file
[레벨:2]아스미타
2009-09-23 10675
1639 접근성 (1/2) file
[레벨:2]아스미타
2009-01-28 10649
1638 [아이디어] 무기에 이름을 부여하는 결투 7 7
[레벨:4]HPSY2
2009-10-26 10607
1637 실패보상 개념. 9 1
[레벨:6]쌀마스터
2009-08-17 10542
1636 게임 제안서 7 16
[레벨:2]해밀
2004-12-20 10521
1635 [아이디어] 유저플레이에 의한, 업데이트&다운데이트 1 file
[레벨:1]김의현
2009-01-30 10405
1634 메타적 기술(버그)에 대하여 생각을 공유하고 싶어요. 11
[레벨:0]매드래빗
2009-08-16 10335
1633 레이싱 게임에 적용할 수 있는 경제 운전 교육 방법. 5 16
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2009-02-13 10327
1632 참고삼아 써보는 매치메이킹 시스템 2 28
[레벨:1]프로미넌스
2010-11-02 9986
1631 김학규님께서 한번 봐주세요!!(게임구상) 9 28
[레벨:0]김선근
2010-05-06 9980
1630 시장을 넓게 본다면, 장르의 구분은 무의미하다 9 1
컴터다운
2009-10-26 9966
1629 게임망상 여섯 가지 7
[레벨:1]Terraforming
2009-09-26 9930
1628 사칭 사기를 줄이는 방법 제안 13
[레벨:4]정상택
2010-06-11 9790
1627 [mmorpg/타이쿤]조건형 퀘스트 1 5
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2010-12-06 9784