기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 177712
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 150325
1646 소설->만화->게임 18
[레벨:5]delicate
2009-12-10 6594
1645 간단한 퍼즐 게임 13 48
[레벨:3]글로
2009-12-01 7515
1644 [re] 간단한 퍼즐 게임(프로젝트 도서관) 2
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2009-12-02 5874
1643 게임속에 카메라 14
[레벨:12]id: CamilleBidanCamilleBidan
2009-11-25 7147
1642 무협 게임 문파 특성화 아이디어 3 2
정우석
2009-11-24 5827
1641 인디 게임 아이디어 한 가지 15 28
컴터다운
2009-11-20 7608
1640 R2Beat Arcade 사업 제안서 4 128 file
[레벨:2]SRS(●)
2009-11-18 9702
1639 리듬게임사와 음반사의 win-win 6 5
[레벨:8]حب
2009-11-17 8383
1638 잉여롭고 잉여로운 리듬게임 기획안. 4 4
[레벨:8]حب
2009-11-16 8638
1637 lameproof 불우이웃 돕기 바자회는 어떤가요? 13 6
[레벨:4]정상택
2009-11-06 9472
1636 연대책임유료화 23 1
[레벨:2] AI
2009-10-29 8676
1635 (일단 작성해 봅니다) 재미와 즐기다의 차이 77 33
[레벨:0]최우제
2009-10-27 10491
1634 mmorpg에서 이름이 노출되는 이유? 18 2
[레벨:0]채야
2009-10-27 8469
1633 시장을 넓게 본다면, 장르의 구분은 무의미하다 9 1
컴터다운
2009-10-26 7685
1632 [아이디어] 무기에 이름을 부여하는 결투 7 7
[레벨:4]HPSY2
2009-10-26 8279
1631 제가 만든 무협게임설정 40 1
[레벨:0]최우제
2009-10-24 8678
1630 [재미기획]프로젝트 우베볼! (부제: 키보드 워리어) 7 3
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2009-10-22 9355
1629 몬스터 군집 AI 14 6
[레벨:0]시드데이비스
2009-10-21 7912
1628 웹SNS기반 MMORPG? 5 6
[레벨:2]coder#5
2009-10-20 8058
1627 RPG게임에서 '노가다'에 대한 고찰 11 3
[레벨:0]순수한기획자
2009-10-20 6326